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楼主: jindai173

[PS4] 《Killzone 4》PS4演示仅使用3GB内存 高清壁纸+新技术演示视频放出

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发表于 2013-5-18 15:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2013-5-18 10:21
前段时间一个业内都说了PS4游戏能使用的内存只有4G。

难为你了,你直接说只有2G自己不是更爽么?

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发表于 2013-5-18 15:14  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2013-5-18 08:39 编辑

其实我一直都不是很理解有些制作方的发言,比如今天这个:
“只用了3g”意思是多了?还是少了?我觉得大家都觉得意思是用少了,还有故意的感觉。
那么,为啥不多用来达到60帧?是有别的限制?还是故意不用?还是技术达不到?还是资金达不到?还是有别的原因?
正式版本会用到多少g,是否能达到更好效果更多帧数?

我觉得,翻译是不是有问题

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发表于 2013-5-18 15:14  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 WuchiXR 于 2013-5-18 15:16 编辑
o_sharp 发表于 2013-5-18 12:21
没有,是4.5G+0.5G大致是5G。

标题说的3G还是不对,Killzone的内存几乎用满了5G,细节如下:


看明白了,应该是显存使用3G……LZ要修改一下标题。
实际上就是显卡要用掉3G。

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发表于 2013-5-18 15:15  ·  法国 | 显示全部楼层
半夜削苹果 发表于 2013-5-17 23:48
记得EA说PS3***3有1000个光源

别人说的是理论可以实现1000个光源。。。你玩了会发现,哪个图有1000个咧。。。

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发表于 2013-5-18 15:36  ·  福建 | 显示全部楼层
期待发售。。。。。。。
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发表于 2013-5-18 19:07  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 《Killzone 4》PS4演示仅使用3GB内存 高清壁纸+新技术演示视频放出

asukahiroxp 发表于 2013-5-18 15:14
其实我一直都不是很理解有些制作方的发言,比如今天这个:
“只用了3g”意思是多了?还是少了?我觉得大家 ...

因为ps4早期开发机内存就4g,后来改成8g,这下***解了吧

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-5-18 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
画面不错·                                

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发表于 2013-5-18 19:21  ·  法国 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2013-5-18 12:07
因为ps4早期开发机内存就4g,后来改成8g,这下***解了吧

那结果是最终版用3g还是5678g呢?3g是30帧,那实际为啥还是只有30帧?实际用了多少,能多用不?为啥不多用?

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发表于 2013-5-18 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
看LZ的标题,我感觉shadowfall和4还不是一个游戏
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发表于 2013-5-18 19:26  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 《Killzone 4》PS4演示仅使用3GB内存 高清壁纸+新技术演示视频放出

asukahiroxp 发表于 2013-5-18 19:21
那结果是最终版用3g还是5678g呢?3g是30帧,那实际为啥还是只有30帧?实际用了多少,能多用不?为啥不多用 ...

这游戏肯定是基于早期开发机开发的都说了早期是4g内存
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