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楼主: natalieyan

前100级连的刺客 再转魔弓太晚了吧

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发表于 2013-5-20 09:37  ·  澳门 | 显示全部楼层
越後边轉,攻肯定差越多,但DA的武器,只要你能刷出,能补回不少,說不能前期比你純物攻好,後期......还不是道具流?

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发表于 2013-5-20 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
hermesma 发表于 2013-5-20 09:13
技能都是要么物要么魔,没有中和一说。平砍可以中和。
说2000多也很爽的人,想一想4000多能爽到什么程度。这 ...

这话也主观随口了吧,魔骑主攻技能就是中和的,既看物又看魔

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发表于 2013-5-20 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我巫师+法师+大弓3职业练满后差不多50级左右,转的魔弓。。打算150+时候转物理近战玩,目前124级~~其实想怎么玩就怎么玩了。。不要去纠结数值~
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发表于 2013-5-20 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
semenuk2046 发表于 2013-5-20 09:40
这话也主观随口了吧,魔骑主攻技能就是中和的,既看物又看魔

主攻技能?哪个技能?红蓝和黄蓝职业其实是一样的,可物可魔。但是单一技能都只看一个。
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发表于 2013-5-20 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
补充下,我和我的胖都是混成型的。主倾物,胖倾魔,数值分别7:3/4:6开

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发表于 2013-5-20 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
hermesma 发表于 2013-5-20 10:02
主攻技能?哪个技能?红蓝和黄蓝职业其实是一样的,可物可魔。但是单一技能都只看一个。

就拿魔击炮来说 技能伤害物魔4:6
Great Cannon uses 40/60 split of str/mag to calculate damage.
wiki上的介绍
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Great_Cannon
gamefaq上还有人专门进行了数据测试,魔弓有些技能也是
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发表于 2013-5-20 10:29  ·  香港 | 显示全部楼层
semenuk2046 发表于 2013-5-20 10:18
就拿魔击炮来说 技能伤害物魔4:6
Great Cannon uses 40/60 split of str/mag to calculate damage.
wik ...

原来是有这么一个技能,说明里也说了其实就是把武器附魔。
但是这个技能的存在并不影响结论啊,就算四六开还是不如走物或者魔的极限。把成长平均化,最后Augment的加成只有少。

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发表于 2013-5-20 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
hermesma 发表于 2013-5-20 10:29
原来是有这么一个技能,说明里也说了其实就是把武器附魔。
但是这个技能的存在并不影响结论啊,就算四六 ...

你说的“技能都是要么物要么魔,没有中和一说”
自己说话过于主观绝对说错了就承认完了。有什么好诡辩的?
还有
1.这个技能本身就算物魔攻双数值影响
2.附魔伤害是另外附加的,要另算副手数值
3.极限可没有平均培养那么多的血量和防御
4.现在高伤武器戒指版本早就不适合极限流了,怎么玩都行

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发表于 2013-5-20 11:05  ·  美国 | 显示全部楼层
无所谓的,自己去Wiki查看看武器升级和人物成长的数据就明白了。
极限练法200级也就多出不到三多百的攻,升到六级的金龙武器攻高的可以有两千三四。根本不查那一点的。

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发表于 2013-5-20 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
semenuk2046 发表于 2013-5-20 10:18
就拿魔击炮来说 技能伤害物魔4:6
Great Cannon uses 40/60 split of str/mag to calculate damage.
wik ...

其实4:6这样的分法 对于平均培养来说 最不爽的应该是被动技能如何装 如果是单一极限 那么开眼/攻魔或者奋迅/猛攻只要装一组 就可打到1.32倍的最大效果 如果平均培养 就要2组技能全装才行
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