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楼主: danteng

希望系列能保留生化6的战斗系统!

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发表于 2013-5-21 16:02  ·  宁夏 | 显示全部楼层
本帖最后由 风夜宁息 于 2013-5-21 16:31 编辑
judo 发表于 2013-5-21 15:03
我觉得6代的系统问题主要有两个:

一. 视角。我实在是不理解为什么历代以人物正面为中轴线的设定到了6 ...


不能更同意
6代全新的战斗系统着实让人眼前一亮,不过玩起来总感觉实际操作确实跟系统跟不上,不知是不是觉得现在的手柄键位多了想全面分配,以往的一键多功能没了,没有键位重复以及组合键,你是没法回到前两代的操作,好歹5还给了个ABCD四种选择,6几乎强行让你适应默认,好几年不用手柄玩欧美突突突适应右摇杆简直苦逼,就更不用说那渣到暴的红外。游戏都出了5连发DLC了麻烦能不能给个操作包改下操作呢,无非就多了一个射击移动,不就是一个摇杆就能搞定吗?
差点忘了吐吐道具栏了,这玩意不异次元也罢,不过你多给点啊,角色通关后发现正好一种武器一格子弹,拿到所有枪掉所有子弹,武器又不能丢弃,让人觉得一点主次都没有....剩下一格拿个草.,多拿一格都不行,导致为了合成药片要扔掉子弹,一路上取舍那个纠结时间之长...

PS:操作跟系统是两玩意,说操作手感好的是什么心态

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发表于 2013-5-21 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
7代要改的话:削弱6代一闪系统,扔掉技能系统和物品栏系统,体术最好不要主动触发,保留卧倒射击,视角改为和5一样的可选:保留生4旧操作和生6新操作,谁也碍不着谁。

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发表于 2013-5-21 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
生6的系统在打磨...在加上5代的体术打击感...4代的枪械射击感...就行了!

对现在的生化不能有更高的要求了

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 楼主| 发表于 2013-5-21 21:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
lbb3313725 发表于 2013-5-21 14:40
我只希望6的一闪能改成就闪避而不是攻击  看视频一个个故意站敌人面前等一闪秒怪实在是无聊

这只是为了获取更多的时间,而且只有带武器的敌人如此操作,一般敌人使用终极体术才是最好的!

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发表于 2013-5-21 21:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化6就一点不好,技能就只能放3个,其他都挺人性化操作的
玩完6,顺带想把5也爆机时,发现操作上那是相当的痛苦……
话说,不喜欢6一闪的,你可以选择不用,对吧……

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发表于 2013-5-22 16:40  ·  福建 | 显示全部楼层
我也很喜欢6的战斗系统和操作方式,其实我觉得生化只要有自己的特色就可以了,不在于耍不耍恐怖,生化从4开始到现在都保留了一种射击+体术的路数,这是基本不变的,6更是将这种思路发挥到了一个新的境界,而游戏是否有恐怖风格或者探索路线首先还是要跟取材背景联系起来,如今的奖励机制是鼓励玩家多多杀杂兵,这是间接削弱营造的恐怖气氛,因为玩家只要杀敌就有肉吃,不过恐怖不恐怖还在于其他方面,恐怖的玩意最多在一周目吓吓你,打多了就没有存在的价值,如果你持续被一种方式惊悚到我觉得这已经跟心理素质有关系了。其实那些所谓老玩家更希望生化走一种探索风格的路线,探索风格还是比较不错的,生化5到生化6的演变,总体而言,生化6的中后期过分“喧闹”以至于很多开头营造的气氛荡然无存,其实我总觉得这跟操作方式没有关系,但是卡表那边是不是这么想那就不得而知了,我也很不希望生化6的操作方式被废除,因为6的操作方式绝对是先进的。

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发表于 2013-5-22 16:51  ·  福建 | 显示全部楼层
speedsteper 发表于 2013-5-21 11:14
5代饭表示6代操作确实跟舒服,但是同时我希望去掉一闪系统,本来4和5都要求枪法,一闪让枪法之类的东西没什 ...

我觉得这就该成为现今的生化特色……一闪和体术的地位上升平衡了糟糕的射击感,枪械还是有优势的,但是体术的多样加大了技术和观赏性,这样生化不就比单纯的TPS更有自己的特色不是么?一闪有时候挺能考意识的,尤其如果你是在视角外闪到敌人,那种感觉肯定很好,而且一闪的运用地位在佣兵比较多,我觉得应该不妨碍枪械的地位,而且在佣兵玩单纯枪杀分数是根本上不去的……如果单纯为了爽枪杀……别说一闪了其他体术也没有被用的价值了……这一切还是取决于玩家自己的运用啊……而且不可能全程一闪,一闪最多都是尽量去用,很多情况都闪不了的,尤其是一张图后期比较乱的时候,能一闪才是考技术和蛋定的心理素质的时候

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发表于 2013-5-22 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 沙鹰 于 2013-5-22 18:20 编辑

我觉得如果加入但丁的大刀,冷兵器和热兵器都可选,并注意系统的平衡,那就更完美了!

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发表于 2013-5-22 19:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sizkuk 于 2013-5-22 19:07 编辑

6代战斗系统好,是因为引擎相比4,5那种老式引擎,在互动上面有很大的提高。
一闪这个东西有利有弊。。。你觉得不好可以不用,但是操作上面6代还是很舒服的。
我相信7代引擎只会有6代更好。
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