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楼主: rbb98

启示录的探测系统,纯粹是为了拉长游戏时间的存在。。

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发表于 2013-5-22 18:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
kos_mos_ver5 发表于 2013-5-21 20:44
玩DEMO,看见敌人第一反应不是举枪而是举创世纪……

我也是,有些怪不趁早扫描的话打死就蒸发了

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发表于 2013-5-22 18:09  ·  福建 | 显示全部楼层
其实还好,就粗鲁随便扫下而已,也花不了什么时间.打到后面也不怎么用,毕竟弹药大部分都直接显示出来.

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发表于 2013-5-22 19:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
确实这系统有点鸡肋。看到敌人先扫描  ,如果你是想让我们有直面怪物的恐怖效果,我觉得没达到效果。。。
。。。这个和零系列不同啊,都是一些恶心怪物。不是那种恐怖传说里的恶灵或者鬼魂。

我觉得要更恐怖,一个是环境渲染,互动。(比如生化危机6那种电闪雷鸣效果后一个黑影闪过……)一个是背景音效(这点也是恐怖游戏的必须,别学5有些背景搞摇滚音效,完全成鬼泣了。。),还有一个是场景的故事渲染(这种可以用以前的方式,一些人遗留的残缺日记或者电脑里面的事件记录,这样比较有代入感,活人做讯息一般达不到这种想象的恐怖效果,文字记录可能更好点)

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发表于 2013-5-22 19:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是的,每到一个地方避必开,就是找找手印,很鸡肋的东西

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发表于 2013-5-22 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
就是多拿点子弹而已 后期可免

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发表于 2013-5-24 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
有人逼你用扫描器吗!?自作多情!!!

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发表于 2013-5-24 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
可以不用嘛~      

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发表于 2013-5-24 16:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2013-5-21 19:08
其实吧 除了几个关键道具 你不用也可以啊

除了改装插件都可以无视

是啊,这代你杀的越多后面难度越大,到了打硬仗的时候没子弹就悲剧了。
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