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楼主: lekink

[Xb1] 微软互动娱乐副总裁确认,Kinect 2.0最终能够在PC上使用。

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征服者

腹黑大本命

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发表于 2013-5-23 03:14  ·  广东 | 显示全部楼层
好的知道了………………关键房间没那么大………………
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-5-23 07:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的我知道了.               

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发表于 2013-5-23 08:16  ·  山东 | 显示全部楼层
当时记得说售价特别贵,1500rmb多吧
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发表于 2013-5-23 08:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
大微软神马都往pc上整,你还开发神马家用机,为消除独占,平衡业界,统一游戏?

骑士

猴子他大爷

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发表于 2013-5-23 08:41  ·  天津 | 显示全部楼层
微软在下一盘大棋~~~~~~~~~
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2013-5-23 09:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
terrytt 发表于 2013-5-22 19:31
I 社跟进吧  肯奶2延迟可是低了不少  应该出点大作了

呵呵,这个一定要的......
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发表于 2013-5-23 09:19  ·  四川 | 显示全部楼层
别一直盯着游戏,KINECT在PC上的应用远超越游戏的范畴,比如廉价的制作动画的动作捕捉!!

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2013-5-23 09:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2013-5-22 19:15
PC上运用。。。。。游戏呢。。。

当然是I社游戏了,***4,***4,***等等,都可以用
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发表于 2013-5-23 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 scourge 于 2013-5-23 09:33 编辑

看过K2的开发者演示视频,K2的延迟比1低太多了,而且能够捕捉到更多的动作细节,这个东西放到PC上的话,完全可以用来做一个简易的动作捕捉器,绝对是小规模的游戏或者动漫工作室的福音。

求败者

poi~

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发表于 2013-5-23 09:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
我家的体感都吃半年灰了            
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