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楼主: 痿獭

[讨论] GDDR5选择的无奈!

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发表于 2013-5-24 13:33  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主是微软高级黑啊
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发表于 2013-5-24 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2013-5-23 11:53
xone和ps4性能差异不会超过5%

不是理论 差距有50%么,不过第三方用不到
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 楼主| 发表于 2013-5-25 02:38  ·  上海 | 显示全部楼层
soullessl 发表于 2013-5-24 13:48
不是理论 差距有50%么,不过第三方用不到

当初数据ps3超过360多少?实际还没人家360强,现在数据有50%?是人不长眼,还是数学没学好?
k-x

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发表于 2013-5-25 03:35  ·  阿联酋 | 显示全部楼层
一款游戏的画面素质除了硬件机能还要考虑制作成本,假如现在制作一款xbox360游戏要卖100万份才能回本,那硬件厂商就要衡量大多数游戏公司会投入多少成本做一款游戏,那什么样的硬件规格就够用了,Crytek是个特例,因为它就是个卖引擎的
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发表于 2013-5-30 15:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2013-5-25 02:38
当初数据ps3超过360多少?实际还没人家360强,现在数据有50%?是人不长眼,还是数学没学好?

自己看一下浮点运算吧,没文化,就只会乱咬人。我说理论有差距,这就是理论差距,但是第三方的画面目测还是差不多。
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 楼主| 发表于 2013-5-30 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
soullessl 发表于 2013-5-30 15:04
自己看一下浮点运算吧,没文化,就只会乱咬人。我说理论有差距,这就是理论差距,但是第三方的画面目测还 ...

理论数据有啥用,sony每次理论数据都很高,动真家伙的时候就萎了!

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发表于 2013-5-30 20:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2013-5-23 11:53
xone和ps4性能差异不会超过5%

你在开玩笑吧 哥么  显卡就差了30%啊

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发表于 2013-5-30 20:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
我爱索饭 发表于 2013-5-23 15:50
机能高一点低一点无足轻重, ps2时代机能最低结果庞大的游戏阵容还是让它成为胜者,现在的玩家怎么这么喜欢 ...

PS2时代 日系普遍强悍 业界领军  现在日本经济不景气 欧美天下  跨平台是第三方重要摇钱树  硬件短处第三方不会花大力气优化的

拼第一方的话各有千秋 微软的多人游戏是优势啊  索尼第一方单机素质都超群

硬件很大程度决定了游戏素质

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发表于 2013-5-30 20:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2013-5-30 15:41
理论数据有啥用,sony每次理论数据都很高,动真家伙的时候就萎了!

这回是相同结构的东西 理论有参考性哦

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发表于 2013-5-31 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
能专心玩游戏,不要**了吗?真的支持微软就多买两张正版,你买了几张正版啊?
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