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[Xb1] XBOX ONE 与 PS4硬件性能比较表的正确打开方式

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发表于 2013-5-23 11:53  ·  新疆 | 显示全部楼层
gzact3333yy 发表于 2013-5-23 11:48
我说上面两位  首先我不会开发游戏  相信你们两位也不懂  而且现在PS4 XBOXone也只是有了所谓的理论参数而已 ...

开发的平台必然是pc,8成以上的游戏都是跨pc,必然是以pc为开发初始平台。

所以我说了有pc顶着。

只是他一直认为厂商不会为了 ps4只比 x1高10%的机能而让ps4画面更好。 忽略了pc的存在。

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发表于 2013-5-23 11:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2013-5-23 11:27
简单的说,如果1台机器比一台高了10倍机能,加个1,2倍特效是轻而易举
而如果只多10%机能,要加足这10%的 ...

画面完全一样,帧数也不一样啊。

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发表于 2013-5-23 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
拉不开质的差距意义不大

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发表于 2013-5-23 11:56  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 西门的战争 于 2013-5-23 11:58 编辑
aya007 发表于 2013-5-23 11:53
从数据上来看并没有达到30%差距那么大


1,gddr5 vs ddr3

2,gpu的处理单元 ps4 16个        x1是12个,相差6个

3,rops ps4是32个                       x1是16个,相差一半。


当然前提是ps4不会比泄露文档和发布会的时候来个硬件缩水的前提下。

在这个前提下,以上的差距。没有30%的性能差异,你信么。
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发表于 2013-5-23 11:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
西门的战争 发表于 2013-5-23 11:51
30%多的差距 我跟人觉得已经达到 pc游戏上 中-高 -特高 这样的档位差距了。

纸上谈兵~一切等发售后见分晓~

骑士

最爱篮球的战争机器疯子

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发表于 2013-5-23 11:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
我是来看优越感众的,一个个都准备被打脸。

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发表于 2013-5-23 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
其实可以参考下PS3、XBOX360与WIIU之间的跨平台游戏效能区别

求败者

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发表于 2013-5-23 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
正好200楼达成===================
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发表于 2013-5-23 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2013-5-23 11:39
2个机器差距不大的情况下,要补足那些特效所花的努力很不经济

一个1.2  一个1.8  x1比p4的浮点运算少了一半哦

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发表于 2013-5-23 12:02  ·  新疆 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2013-5-23 12:00
其实可以参考下PS3、XBOX360与WIIU之间的跨平台游戏效能区别

没有参考价值。从最基本的情况开始就完全不同。
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