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楼主: rollpard

索尼将在PS4上“大力推广”60FPS/1080p游戏画面

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发表于 2013-5-27 21:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
梦寐以求的1080P 60fps游戏

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发表于 2013-5-27 21:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2013-5-27 12:02
呵呵~~果然机能还是很重要的。但是我不是写轮眼,30和60完全分不出啊。囧。

30和60区别很大,因为主机上帧率比较稳定,看习惯了也不觉得卡,但PC就不一样了,由于配置不同,再开启垂直同步的情况下,某些地方可能前一场景还是60帧,一转身直接掉到30左右,这样非常明显感觉到不流畅了,不过你可以锁定帧率在30,这样帧率就不会忽高忽低了,习惯了这个帧率后也同样不觉得卡了。

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发表于 2013-5-27 22:45  ·  天津 | 显示全部楼层
   我玩五子棋2帧就够了。。。

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发表于 2013-5-27 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2013-5-27 12:02
呵呵~~果然机能还是很重要的。但是我不是写轮眼,30和60完全分不出啊。囧。

这还真不需要写轮眼,太明显了,分不出得去看看眼科

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发表于 2013-5-27 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
区别很明显,用fraps录制视频的时候 限制30帧简直想死

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2013-5-27 22:53  ·  北京 | 显示全部楼层
就喜欢看到这样的新闻~~~~~~~~~~~绝对力挺60帧!

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发表于 2013-5-27 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
60和30还是比较好区分的吧
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发表于 2013-5-27 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
这也值得说???                 

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发表于 2013-5-28 00:25  ·  宁夏 | 显示全部楼层
本帖最后由 jeff9965 于 2013-5-28 00:26 编辑
lekink 发表于 2013-5-27 12:02
呵呵~~果然机能还是很重要的。但是我不是写轮眼,30和60完全分不出啊。囧。


不需要写轮眼,最明显的就是格斗游戏。最简单的试验方法:PC上下个街霸4,再下个插件分别限制一下帧数,看看30帧和60帧的区别就知道了,30帧时简直像是在慢动作回放
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发表于 2013-5-28 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
这应该也是只前几年,后期的游戏效果上去了,估计又得砍特效回30。不过如果前几年跨平台游戏真有这么大区别,那PS4胜率太大了。
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