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楼主: 婷页子

感觉古墓丽影是典型的虎头蛇尾

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发表于 2013-5-27 14:06  ·  福建 | 显示全部楼层
我也烂尾了 。就不说了。。
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发表于 2013-5-27 14:39  ·  美国 | 显示全部楼层
我是看罗拉的人设买的游戏……
结果到现在还没时间玩- -

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发表于 2013-5-27 14:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
基本同意LZ的意见。至于那个什么看不清的问题觉得是LZ自己的问题咯。

这游戏确实有点虎头蛇尾,越到后面越有点无聊。关键还是没有二周目的设定,好几个技能和武器改造都是到最后才完成,结果还没来得及用就通关了。

古墓确实少,而且解谜有点太简单了,跟以往几部比乐趣下降很多,跟core的古墓比更不是一个档次的东西,毕竟大众化了。

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2013-5-27 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
彩都堆到前期 到了后期没有新的刺激了。。。

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发表于 2013-5-27 15:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
夜追风 发表于 2013-5-27 13:59
不能同意更多啊,打一周目时东西百分百收齐了,武器技能什么的都升级完毕了,但接下来没事
干了,导致有 ...

主要就是100%太容易了 30小时以上 就该没有这种感觉了
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发表于 2013-5-27 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
生存的感觉只有在游戏的前1个小时里有体现,1个小时后就变成了女版德雷克,武器多技能多弹药多,什么都不用担心,然后最后结局来句:生还者诞生

毫无感觉

圣骑士

水と氷の魔術師

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发表于 2013-5-28 08:50  ·  天津 | 显示全部楼层
同意LS观点,即使在最高难度弹药依然充足,一丁点求生存的感觉都没,可以说毫无鸭梨。
相比之下玩最近刚上市的一个游戏,弹药量捉襟见肘敌人却又过分强大,玩起来才有求生存的赶脚嘛。

玩古墓前,铺天盖地的高评论,无剧透的情况开玩后,感觉真的是一般般。。
当然,白掉此作还是非常开心的,名字没有后缀,看起来意义非凡。。

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发表于 2013-5-28 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
总体是不错的,但设计这么多技能武器升级要素,二周目却不让继承....也难怪沦为一周目神作了
至于硬加的多人模式更加是算了

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发表于 2013-5-28 09:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
新古墓雖說不錯 但的確有種虎頭蛇尾的感覺 而且還沒繼承希望續作能改進

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发表于 2013-5-28 09:44  ·  香港 | 显示全部楼层
新古墓還是不錯 可惜場景重覆率高 不断回到同樣的地方 而且結尾不太好
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