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楼主: zctang305

[业界] 次世代后处理特效,YEBIS2演示。还记得SE的夜光引擎吗?用的就是它

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发表于 2013-5-28 08:20  ·  山东 | 显示全部楼层
打开之后画面糊成什么样了。。。。。

插件这种东西还是要后期做调整才能用啊
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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2013-5-28 08:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-28 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
我怎么感觉还是关的舒服。。。清晰明亮

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发表于 2013-5-28 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
猴赛雷的赶脚                        

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发表于 2013-5-28 09:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
我想问0:28是什么游戏啊
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发表于 2013-5-28 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zull20031 于 2013-5-28 09:03 编辑

有好几个场景都是没开特效的好,清新自然很多。

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发表于 2013-5-28 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-28 09:11  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkz2004 于 2013-5-28 09:19 编辑

滤镜过了…合适的才是最好的…和化妆一样
还有这不是日本人做的…日本现在的软件业技术真心不行,外包很多的
hai还有图像只是引擎的一部分…效率再加物理,ai,声音等…最难的反而是开发套件……这就是为啥大家都爱ue3而不是cryengine 3

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发表于 2013-5-28 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
op8335361 发表于 2013-5-28 09:00
我想问0:28是什么游戏啊

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发表于 2013-5-28 09:30  ·  香港 | 显示全部楼层
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