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[业界] 次世代后处理特效,YEBIS2演示。还记得SE的夜光引擎吗?用的就是它

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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 楼主| 发表于 2013-5-28 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zctang305 于 2013-5-28 11:48 编辑

孤岛贴吧看到的,想着这里可能没有。
YEBIS2是一家名为silicon的工作室所开发的后处理特效插件,可以广泛运用在各种不同的游戏引擎中。SE的次世代图形引擎“夜光”中负责后处理(POST PROCESSING)部分的就是它,该插件最新版本号称目前全球唯一可以实现用多种色彩定制的动态光影、景深、动态模糊、color grading等后期特效。所以该工作室将它定义为“NEXT GENERATION OF POST PROCESSING”。


至于效果,见仁见智,个人感觉还是不错的。至于有些人觉得模糊之类的,应该先了解下post processing(后处理)一般所负责的功能。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-5-28 01:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
NB插件啊.............

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发表于 2013-5-28 01:15  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-28 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
看看次时代引擎特效
该用户已被禁言

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很好,离真正的电影级越来越接近了!

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发表于 2013-5-28 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
好NB的插件..........

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发表于 2013-5-28 04:08  ·  河北 | 显示全部楼层
是我不会欣赏么?我怎么觉得关闭这个插件的效果更好?

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发表于 2013-5-28 04:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
打开后色彩变淡,场景变模糊....
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