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楼主: 机佬

XB360和PS3的CPU是几位的呀?

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发表于 2005-11-20 13:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这帖入土吧……
有人说过32位CPU一定比128位CPU性能差么?

骑士

勇者JJKKLL

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发表于 2005-11-20 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
没有意义的指标,现在不是CPU速度不够,而是其他设备速度匹配不上CPU!

征服者

人生就索那浮云

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发表于 2005-11-20 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用机佬于2005-11-20 12:26发表的:
我只知道PS2的128BIT的EE时脉333远不如XB的32BIT的赛羊733
XB用的是P的CPU
楼主难道不知道有硬件瓶颈的存在吗?一台硬件的能性能是各方面性能的综合,并且是取小不取大的,就是说你CPU再强大,只要内存或者显卡差,性能依然是很差的
就比如说你哪怕128位的电脑CPU(纯属YY)...只配128M的内存和TNT的显卡你说能不能跑WOW呢?

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发表于 2005-11-20 13:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我还是这么问吧……
我说多少位楼主能听着高兴?

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发表于 2005-11-20 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
据说PS3的CELL和XB360的CPU是基于IBM的POWER PC架构,是64位的CPU。
讲位数不现实,128位CPU的确有64位计算达不到的复杂程度,但综合整体性能,3.2G的CELL绝对333M的EE强很多。

终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2005-11-20 13:48  ·  香港 | 显示全部楼层
XB360只有64BIT,相信CELL 只有128BIT ,與EE一樣

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发表于 2005-11-20 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
看过对CELL的位数有很多说法,一个是64位。
一个是没有支出PPE的位数,而7个SPE是128位3.2G。
究竟是多少应该去问IBM。

骑士

行星GT联盟飓风仲裁者

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发表于 2005-11-20 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
还是看游戏牛不牛好不好玩是不是最强吧

CELL应该去问索尼的工程师,不是你这种人应该操心的事儿

征服者

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发表于 2005-11-20 16:10  ·  河北 | 显示全部楼层
拜托,,,,,,,,都是64BIT好么。。。。。。。。

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发表于 2005-11-20 19:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个几位指的是总线宽度,指的是一次能传输几位的字符位数,理论上当然是越多越好,不过游戏机的位数和pc的位数好像不能代表最终的性能,比如ps2确实是128位的,可是性能就不如现在的pc,现在pc大多还是32位的。游戏机嘛,结构上和pc还是有很大不同的,具体什么的我也忘了(以前的书看来是白念了)
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