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楼主: Tony1989

历史上有哪些满帧大作

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发表于 2013-5-31 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏の达人 发表于 2013-5-30 00:26
电脑怎么能和家用机比 家用机有的30和60真没什么区别

30和60那要看玩啥游戏了  新鬼泣玩的是神机版,总觉得哪里不对劲,后来试了一下PC版的高特效满帧觉得家用机太难受了,虽然不至于不能玩,就是感觉跟不上时代了
30和60实机玩起来区别还是很明显的

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发表于 2013-5-31 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
weiyue 发表于 2013-5-30 22:25
应该不算吧,看它那配置要求不是很高啊~

恩 在当时的话的确是很高的配置
那就现在来说,除了孤岛危机系列游戏还有那些游戏是显卡杀手???

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发表于 2013-5-31 18:41  ·  福建 | 显示全部楼层
公主皇冠系列吧,当年宣传画面跟看动画一样!

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发表于 2013-5-31 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
几十年前大多都是60桢的游戏,现在是十几桢都好意思拿出来卖了

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发表于 2013-5-31 23:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS1的刀魂1就是30帧,但是玩的时候感觉不出来

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发表于 2013-6-1 08:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
海腹川背 发表于 2013-5-31 08:53
任天堂的所有游戏。

同道中人.银河战士的gc版可是正经60帧.别的倒没注意过.
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-23 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
weiyue 发表于 2013-5-31 16:13
恩 在当时的话的确是很高的配置
那就现在来说,除了孤岛危机系列游戏还有那些游戏是显卡杀手???

地铁2033
绝对的显卡杀手

求败者

poi~

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发表于 2013-8-23 17:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
weiyue 发表于 2013-5-30 12:59
不会就只有孤岛危机这个系列才是显卡杀手吧~~

巫师2            

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发表于 2013-8-23 17:36  ·  法国 | 显示全部楼层
24帧的影视画面,不会觉得不流畅。

其实在24帧以上,已经满足视觉残留条件。当然,帧数越大,动态连续性越好。看着确实越舒服。可是,人眼在这方面是有极限的,而且极限很低。

所以60帧是比30帧好一点,但并不容易察觉。

60帧对游戏判定的意义更大。另外,60帧其实是个性能冗余,当画面突然变的复杂,帧数大降,只要还能维持在24帧以上,玩家就不会有感觉。如果游戏平时是30帧的话,就很容易卡顿了。

最后游戏的画面流畅度,也不是因为设定成60帧,就算满帧了。实际情况很多60帧的游戏,到了大场景或者多光源的情况下,都会卡的不行。
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