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楼主: Tony1989

历史上有哪些满帧大作

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发表于 2013-8-24 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-8-23 17:36
24帧的影视画面,不会觉得不流畅。

其实在24帧以上,已经满足视觉残留条件。当然,帧数越大,动态连续性 ...

影视画面24帧就够了是因为摄影机记录的画面是移动的,而电脑处理出来的画面帧数是实实在在静止的一幅

你把蓝光DVD暂停,和游戏暂停,对比就能发现,一个是有残像的活动画面,一个就是一副静止图片

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发表于 2013-8-24 15:15  ·  法国 | 显示全部楼层
豆子亮 发表于 2013-8-24 12:49
影视画面24帧就够了是因为摄影机记录的画面是移动的,而电脑处理出来的画面帧数是实实在在静止的一幅

...

圣斗士那个年代的日本TV动画的帧数在8-18帧,视需要调节。

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发表于 2013-8-26 21:59  ·  北京 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-8-24 15:15
圣斗士那个年代的日本TV动画的帧数在8-18帧,视需要调节。

圣斗士那个年代的动画根本就是PPT啊...嘴巴动一动,背景闪两下,一个镜头来回用....

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发表于 2013-8-27 19:38  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂自家游戏都是60帧

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发表于 2013-8-27 19:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。

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发表于 2013-8-28 10:13  ·  福建 | 显示全部楼层
其实帧数稳定更重要,当然如果能60帧自然是最好了
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