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谈谈生化危机6和启示录的体术

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 楼主| 发表于 2013-5-31 14:49  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
启示录的体术有点太返璞。又回到木讷了,这样发展对游戏以后没什么好处。
6代的改进其实挺好,体术。只是限制太少,造成了印象的威力大,滥用等情况。
我觉得只要把体术槽减少,限制体术的使用,在关键时刻或者弹药面临匮乏时,使用体术来闪避危险或者灭敌~还是有它存在意义的。

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发表于 2013-5-31 15:08  ·  山东 | 显示全部楼层
呃…………启示录严格来说发售比6要早的多…………

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发表于 2013-5-31 15:22  ·  香港 | 显示全部楼层
fatima23 发表于 2013-5-31 15:08
呃…………启示录严格来说发售比6要早的多…………

好像大家也完全忘了启示录是移植作品....
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2013-5-31 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
6代的佣兵想拿高分   就是一动作游戏。。。。全靠那一闪

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发表于 2013-5-31 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
启示录体术太渣 特别是蓄力 高难度里 根本没用 一群怪。。你过去蓄力就是找死
6代里。。体术太神、、、一群丧尸。。李三光过去一脚 全部倒地

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发表于 2013-5-31 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
lbaslql 发表于 2013-5-31 16:17
启示录体术太渣 特别是蓄力 高难度里 根本没用 一群怪。。你过去蓄力就是找死
6代里。。体术太神、、、一群 ...

你难道不知道启示录是移植游戏吗,6明显后出,拿来比有意思吗?

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发表于 2013-5-31 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2013-5-31 16:22
你难道不知道启示录是移植游戏吗,6明显后出,拿来比有意思吗?

我知道6代是后面的 我只是说2作的体术而已。。。没黑的意思。。

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发表于 2013-5-31 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
如果启示录边打着回归恐怖原点的旗号,边让主角用体术操得海鲜们满船飞的话,估计你们又要开喷了

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发表于 2013-5-31 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2013-5-31 16:26
如果启示录边打着回归恐怖原点的旗号,边让主角用体术操得海鲜们满船飞的话,估计你们又要开喷了

我只是觉得撒 没有出蓄力设置的必要 现在在打INFERNAL难度 我基本直接过去体术 如果蓄力的话 80%会被撂倒 所以就感觉。。这东西没必要。。。

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发表于 2013-5-31 17:14  ·  河南 | 显示全部楼层
启示录体术说他少吧,这么多人物,每个人的体术还都不一样;说他多吧,每个人就一个体术....

给人的感觉,设计重心全在枪械改造、射击上,远超过体术带来的乐趣......

(蓄力看到突发情况,要记得松。感觉挺好的创意,弥补了以前体术攻击伤害数值固定的毛病......)
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