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楼主: neuth

[微软] E3 2013微软应援贴工地现场(各位水神先水着,待我慢慢施工)

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终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2013-6-10 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
怀念前脱裤魔的制作人大哥
=
最喜欢的游戏制作人除了小岛就是他了

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发表于 2013-6-10 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
东尼 发表于 2013-6-10 11:18
不说我也忘了,队友在敌人面前走完全是隐形版的存在,不会被察觉
=
做这样的AI省事啊

但敌人对主角的AI还是相当高的,各种回避,绕行,躲掩体,叫伙伴,听声音等,战斗节奏很密,难度不小

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发表于 2013-6-10 11:22  ·  山东 | 显示全部楼层
harggerdlee 发表于 2013-6-10 11:13
说最后一个不一定,但是现在日本人做游戏的思路和欧美人不太一样,比如今年我感觉让我玩的最爽的两款游戏 ...

跟你的想法基本一样,船长2我玩的也比较晚了,跟战神3一起玩的吧,说实话没觉得船长2多NB,画面确实好,但是震撼度我觉得还不如战神3。

忍龙2那种极致的砍杀,那种毫不拖泥带水的终结,真的是难以再有了,战神作为欧美ACT的标杆也已经遇到瓶颈了,而且也没有忍龙2那种斩杀的冷酷感。

战神通关后几乎不会再碰了,而忍龙2有时拿出来打两把觉得很爽,所以XBOXONE不兼容360觉得很郁闷。

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发表于 2013-6-10 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
カルナス改 发表于 2013-6-10 11:18
课上完了提前下课了。想起来还没吃早饭,去食饭。。。。

   真心人吃好         

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发表于 2013-6-10 11:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不胜惶恐啊。男主角必须是导演(淋淋)的。。
=
导演不知道跑哪里去了
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-10 11:23  ·  美国 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2013-6-10 11:17
哥们你太后知后觉了,忍龙2现在才体验真是晚了,对于忍龙2,这里我要借用一下满屏的游戏性这个词。

理 ...

确实,我玩忍龙2其实真的可以用机缘巧合这个词,其实早先我有点偏索的,然后看忍龙fan各种说忍龙牛逼觉得不爽,后来玩了S2觉得也就那样,今年早先没什么游戏玩就下了盒子的demo,尼玛当时半夜1点下完,上手后兴奋的把我室友都吵醒,然后就买了数字下载版,我现在都在想如果我当时不无聊是不是就错过了这款神作了~

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发表于 2013-6-10 11:23  ·  山东 | 显示全部楼层
harggerdlee 发表于 2013-6-10 11:16
我会说我TMD就是被IGN的满分骗取买的船长3么,更可气的是尼玛三个月后白菜价了,我哭都没地儿去啊~本世代 ...

前段时间看到船长三合一貌似也白菜了。                          

征服者

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发表于 2013-6-10 11:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2013-6-10 11:22
跟你的想法基本一样,船长2我玩的也比较晚了,跟战神3一起玩的吧,说实话没觉得船长2多NB,画面确实好,但 ...

战神3的流程处理和节奏控制明显不如船长,脱节和“宕机”的地方不少,船长整个流程行云流水,相当顺畅和自然.

弑神者

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发表于 2013-6-10 11:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层

最喜欢的游戏制作人除了小岛就是他了
=
偶心目中的三位游戏人才是三上,小岛,板垣

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发表于 2013-6-10 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
harggerdlee 发表于 2013-6-10 11:23
确实,我玩忍龙2其实真的可以用机缘巧合这个词,其实早先我有点偏索的,然后看忍龙fan各种说忍龙牛逼觉得 ...

    其实偶到目前为止觉得忍龙黑的画面蛮可以的。
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