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楼主: neuth

[微软] E3 2013微软应援贴工地现场(各位水神先水着,待我慢慢施工)

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发表于 2013-6-10 11:25  ·  山东 | 显示全部楼层
东尼 发表于 2013-6-10 11:18
不说我也忘了,队友在敌人面前走完全是隐形版的存在,不会被察觉
=
做这样的AI省事啊

这样不完美,还不如AI躲在一个角落里不动啊,难以想象AI看见敌人后直接无视,大家继续潜行那233的场面。

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发表于 2013-6-10 11:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可惜三上和板垣都离开母公司了。
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发表于 2013-6-10 11:25  ·  美国 | 显示全部楼层
东尼 发表于 2013-6-10 11:21
怀念前脱裤魔的制作人大哥
=
最喜欢的游戏制作人除了小岛就是他了

我本来也喜欢小岛的,但是今年有件事让我很不爽,他说MGRR这款游戏如果销量不错的话会在考虑和白金合作,反正我的理解就是如果销量不好就是你白金的问题,我是个神谷三上饭,毕竟通关的第一款游戏是生化2,于是你懂的 我很不爽~

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发表于 2013-6-10 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
harggerdlee 发表于 2013-6-10 11:20
忍龙2和魔女在加鬼泣一绝对对我的游戏认识有了很大的影响,也让我从一个首发当变成了一个观望者~就说我近 ...

这么多年来我最大的感觉

还是老游戏好玩 玩了许多HD都比当今的游戏好玩

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发表于 2013-6-10 11:27  ·  山东 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-6-10 11:20
NB的系统配屎一般的推进方式和故事

我真的觉得忍龙2的剧情秒杀忍龙3的所谓丰富剧情。

忍龙以前的剧情也就是,这来个怪,龙哥砍了,见面掏武器,砍了,看见最终BOSS,砍了,然后结束。

估计板垣也觉得过于简单,所以忍龙2里的BOSS喜欢来几句中二台词自我陶醉一下,然后还是被砍的命运。
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发表于 2013-6-10 11:27  ·  美国 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2013-6-10 11:22
跟你的想法基本一样,船长2我玩的也比较晚了,跟战神3一起玩的吧,说实话没觉得船长2多NB,画面确实好,但 ...

战神是个好游戏,但是不是个特别出色的ACT,至少现在的三大ACT里面只有战神不够有**性~

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发表于 2013-6-10 11:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
zoujilong 发表于 2013-6-10 11:24
最喜欢的游戏制作人除了小岛就是他了
=
偶心目中的三位游戏人才是三上,小岛,板垣

不喜欢制作人制作人啥的,更喜欢顽皮狗、Irrational、Bioware、 QuanticDream、Rockstar san diego这样的团队

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发表于 2013-6-10 11:28  ·  山东 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-6-10 11:21
但敌人对主角的AI还是相当高的,各种回避,绕行,躲掩体,叫伙伴,听声音等,战斗节奏很密,难度不小

主角太弱了,***还有硬直233                                       

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发表于 2013-6-10 11:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我是个神谷三上饭,毕竟通关的第一款游戏是生化2,于是你懂的 我很不爽~
=
握手,我喜欢有三上参与的生化

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发表于 2013-6-10 11:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2013-6-10 11:27
我真的觉得忍龙2的剧情秒杀忍龙3的所谓丰富剧情。

忍龙以前的剧情也就是,这来个怪,龙哥砍了,见面掏 ...

忍龙2的剧情烂,忍龙3更烂,毫无逻辑,为了拯救世界而拯救世界多无趣啊
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