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[新闻] 发现很多本区的朋友对<勿忘我>有误:卡普空只发行不参与制作,真的是这样的吗?

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 楼主| 发表于 2013-6-4 01:15  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 znxeiznxei 于 2013-6-4 01:18 编辑

勿忘我》战斗部分制作将由小野义德来指导

《勿忘我(Remember me)》是CAPCOM在2012年科隆游戏展上公布的一款全新的第三人称动作游戏,该作由法国工作室Dontnod负责开发。据科隆游戏展上透露,帮助Dontnod制作游戏中战斗环节部分的不是别人正是《街头霸王》系列的制作人小野义德。
   CAPCOM资深制作人Mat Hart在接受Eurogamer采访时透露了此事,他说到:“小野义德是我的老板,他对于游戏的话题非常有规律性,而且我还随他一同来到了巴黎。他对我们团队和我们游戏的都有很深的了解。我从他的话中总是受益匪浅,和他聊天我可以知道下一步我该如何进展。”

  “这一点很像Ninja Theory,是CAPCOM的西方战略的一部分,我们可以和CAPCOM的开发人员走到一起来共同制作一个游戏。这与传统的方式不同,我们正进一步的拜托东西方的距离。”

  “当去年我们看到这个游戏的时候,我们就知道里面流淌着CAPCOM的血液,正因如此我们才有强大的支持来帮助我们完成这个游戏,这款游戏将是我们做过的最好的游戏。”
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-4 01:36  ·  美国 | 显示全部楼层
小野可能挂个名吧...申请到了项目经费交给手下的学生做...平时也不管...结题的时候才发现手感太飘了.....也只好硬着头皮去答辩了...然后这次会IGN答辩***会没搞好关系,分不太高...

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发表于 2013-6-4 01:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
一点卡式风格都感觉不到,小野充其量就是个打酱油的

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发表于 2013-6-4 02:05  ·  天津 | 显示全部楼层
反正我在这游戏中完全找不到卡普空动作游戏的感觉。
新鬼泣有卡普空人士帮忙么?手感超过这个“勿忘我”太多了。

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发表于 2013-6-4 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
从最后的人员名单里看到有日本的名字,不过是些和方案,设计等无关的工作~~~~~~~

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发表于 2013-6-5 00:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
卡普空自己做多半也这个水准

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发表于 2013-6-5 10:03  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏没有老卡的风格                 
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