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楼主: 讴歌123

[Mul] 《恶魔城:暗影之王2》E3预告片公开,今冬发售预定

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发表于 2013-6-7 14:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2013-6-7 14:40 编辑
cxmjuste 发表于 2013-6-7 14:10
说的不错,欧美人现在做恶魔城虽然和以前日式的风格不同,但是好歹成绩摆在那里,公司不可能视而不见
如 ...


从制作人那得到的消息。

暗影之王1是FC SFC类 的关卡式游戏。

暗影之王2 是月下夜想曲类的开放式世界,地图是无缝的,但并不是战神类的直线流程,可以来回探索。 地图距离较远的可以利用安插在地图中的 传送点传送到你想去的地方。

游戏大部分时间发生在 一座 全部是哥特风格建筑的城市。 城市是开放的无缝地图,德库拉必须要在这作城市里找寻线索,寻找自己几个世纪前的恶魔城遗迹。 城堡就在这作哥特城市中。


1.jpg

暗影2 是开放式世界。 模式上的确对于1代有着很大的改变。
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发表于 2013-6-7 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
暗影1除了怪物很难打出硬直,导致我买的很多连招都变成摆设之外,其他方面还是很不错滴,蛮有次世代的感觉啊,希望2代里面武器能多一点,连招什么的变得实用些,平A+回避过关实在是很没劲啊~

终结者

x的追思

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发表于 2013-6-7 14:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dkshen 于 2013-6-7 14:48 编辑

销量再高,这作完了暗影系列就结束了

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-6-7 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
还是很期待的~~                           
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发表于 2013-6-7 15:03  ·  天津 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-6-7 14:28
从制作人那得到的消息。

暗影之王1是FC SFC类 的关卡式游戏。

我嚓~真的么? 决定入pc平装版了!画质一定是最好的!
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发表于 2013-6-7 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
laomao840928 发表于 2013-6-7 14:45
暗影1除了怪物很难打出硬直,导致我买的很多连招都变成摆设之外,其他方面还是很不错滴,蛮有次世代的感觉啊 ...

我直到1代通关后也是认为很多怪打不出硬脂,后来看了达人的视频才知道原来是有技巧的

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发表于 2013-6-7 15:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
我虽然也喜欢2d,但是2d恶魔城总是离不开那个能猜得***不离十的城堡架构,故事全被限制在城堡里面,剧情的可塑性就相当有限了。反观水银小组的暗影1,熟悉的朋友都知道这个原作暗影之王的游戏是后来被冠名上CV的,可是城堡出现的那一刻,我没有觉得一点突兀。讲故事,就该这样讲;剧情的穿插衔接,我满意了;我喜欢故事的平行空间发展,能有老角色、剧情的穿插固然会令人感动,但是强硬加入破坏剧情的连贯度就得不偿失。水银,好好干,干得好!
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发表于 2013-6-7 15:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
PC平台啊
越来越得到该有的重视了
看来架构的优势
还真是显而易见啊
抛弃WiiU
也是理所应当

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2013-6-7 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
那个金闪闪的骑士居然是个人类·······我擦!
新恶魔城的人设不错,很喜欢!
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发表于 2013-6-7 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
刚看了实际战斗画面,相比一 代强化很多方面,流程细节也很人性化,音乐也是无可挑剔。
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