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楼主: 讴歌123

[Mul] 《恶魔城:暗影之王2》E3预告片公开,今冬发售预定

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发表于 2013-6-7 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
日版声优美,这次继续日版

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发表于 2013-6-7 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
有后宫超正的妹子送技能,类似月下魔导器,太让人期待啦

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发表于 2013-6-7 17:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
ntmdtnnd 发表于 2013-6-7 15:03
我嚓~真的么? 决定入pc平装版了!画质一定是最好的!

真的。。 我那楼下面不是有截图吗。  制作人确定很久了,暗影之王1代的模式是 FC类过关类恶魔城,关卡式。 2代,换了引擎,改为开放式世界。类似月下夜想曲的地图手法。 一个哥特的城市,城市在现实世界并不存在,是一个虚构的。但这个城市全部是哥特风格的建筑,有歌剧院,大教堂等等, 恶魔城就的遗迹就埋没在这个城市里,德库拉要在开放的城市里寻找自己的 吸血鬼王城。   

根据今天E3上,科乐美直播里,制作方说开放式的探索地图。

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发表于 2013-6-7 17:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2013-6-7 17:31 编辑
laomao840928 发表于 2013-6-7 14:45
暗影1除了怪物很难打出硬直,导致我买的很多连招都变成摆设之外,其他方面还是很不错滴,蛮有次世代的感觉啊 ...


不是这样的,所有人玩暗影初期 都是以为打不错僵直的。 其实是全部错误了。 暗影之王区别其他动作游戏的区别是,他的几十种组合招式   必须要采用策略性。  就是说每一招,每一式 是可以克制不同的敌人的。

比如铠甲兵用什么招式克敌制胜,亡灵剑士用什么克敌制胜, 是有针对性的。  针对不同的敌人采用不同的招式,能把敌人打出毁灭性的僵直和 各种华丽的连招。

普通玩家采用的错误的连招组合,无法对敌人造成伤害。 这就是 说的 暗影之王上手很慢的原因。






只有针对敌人的弱点,和不同的武术动作之间的组合 才能找到更大的杀伤,找到了, 敌人的僵直就很多,对敌人是毁灭性的打击。 这也是暗影之王制作人说的:不是单纯的砍杀而更加注重策略,这是他们所想开发的动作游戏。

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酒池肉林 发表于 2013-6-7 15:24
那个金闪闪的骑士居然是个人类·······我擦!
新恶魔城的人设不错,很喜欢!

嗯,那个是光明会的 黄金圣骑士军团。 他的奎甲头上还有光明会的圣十字徽章。

里面还有白银骑士军。 在暗影之王1,潘身在泰坦墓地变身的就是白银骑士军。

光明会还派出了其他部队 对德库拉的城堡进行剿灭, 还有黑甲军等等。


1.jpg


光明会的各种不同的部队 都会登场,目的就是要拆了他的恶魔城。

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发表于 2013-6-7 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-6-7 14:28
从制作人那得到的消息。

暗影之王1是FC SFC类 的关卡式游戏。

如果这这样那一定要入了~~

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发表于 2013-6-7 17:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
thursdayhawk 发表于 2013-6-7 17:21
如果这这样那一定要入了~~

官方反正是这么说的。  开放式探索地图。 觉得远了你可以坐传送点回来。 有些地方比如墙壁的缝隙,你需要得到变雾能力后才能走回来 穿越进去。开拓新的地图。

官方说这是他们要对暗影1的 改变,要大改暗影1的 关卡式线性模式,也是对自己的一种超越。

不过。。 今天E3的画面我觉得是PC的,不像是 主机版的。  因为这画面还是很不错了。 而且又是自由移动视角, 我不知道这种画面 主机能不能锁定30帧。  

很有可能是PC的视频。  


今年的暗影之王2, 是PC 360 PS3 在2013年年内 全部都要发售。  有可能是PC版演示。

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发表于 2013-6-7 17:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
小白之钩 发表于 2013-6-7 16:15
日版声优美,这次继续日版

都不晓得 有没有日版CV了。 如果有。。 谁来A。

龙太郎吗?

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发表于 2013-6-7 17:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2013-6-7 16:26
有后宫超正的妹子送技能,类似月下魔导器,太让人期待啦

你在哪看到 有什么月下魔道器- -??
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发表于 2013-6-7 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-6-7 17:08
不是这样的,所有人玩暗影初期 都是以为打不错僵直的。 其实是全部错误了。 暗影之王区别其他动作游戏的区 ...

= =受教了,没怎么研究过,就这么抽一鞭子,回避一下,稀里糊涂的通版了~~~
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