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楼主: bbs117

[讨论] 来讨论下xboxone的优势和劣势

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发表于 2013-6-11 23:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ber_Ber 于 2013-6-12 00:11 编辑

1,LZ分析的挺对。如果微软能在3个缺点上改正1,2个的话就会好的更多。
2.被很多人看的一无是处的Kinect也许并没有想象中的那么差,既然有JUST DANCE这样高销量的体感游戏,看来体感还是有市场的。
3.放远了看,这次索尼这么厚道的原因就是真的不能再输了。
4.至于3个缺点里我觉得最致命的还是100美元的差价。历史上首发卖的贵的主机开始都很不好过。PS3时代不说了,当年刚进游戏业的索尼如何在美国撼动不可一世的世嘉,相信不少老玩家还记的当时发布会的情境的吧。
5.360在国内一直就是边缘。现在在北京很多商家都不做360正版了,要不就是做的也只有很少的游戏比店里的PS3少的多。至于为什么360在国内还那么多粉,咱们的国情就不多说了吧。
6.这年头叫好不叫卖的游戏真不少。真正能***的游戏不一定是真玩家口中的好游戏,而是更适合这个社会消费群体的游戏,考虑到游戏成本,未来会为了一些核心玩家去做游戏的厂商估计越来越少了。

征服者

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发表于 2013-6-11 23:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.真正的第一方独占有几个,整个发布会独占爆点(量子理论,titan fall)全不是自家的,而且还都有可能跨PC,从2010年后,微软第一方除了halo和forza外,几乎没做出过啥好游戏,让人严重怀疑MS第一方的实力.这憋了3年交出的答卷,我个人很不满意。
2.还是那句话,kinect在没证明他能玩游戏而不是跳舞看TV前,请滚粗
3.2家手柄都做了改进,谁好谁坏拿到后再评价.
4.审美疲劳,已无兴趣.

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发表于 2013-6-12 00:04  ·  福建 | 显示全部楼层
2对CU而言 真没啥用
还要看未来云AI能到什么程度
互动有难度
不过对微软那么多研究院有信心

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发表于 2013-6-12 00:26  ·  阿联酋 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2013-6-11 20:23
如果一周不在家,机器没开会怎么样?24小时连一次网是什么意思?

+1 有时候忙呢 错过二十四小时呢? 是不是要一系列繁琐的验证?
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 楼主| 发表于 2013-6-12 01:27  ·  美国 | 显示全部楼层
wuhaizhou3090 发表于 2013-6-12 00:26
+1 有时候忙呢 错过二十四小时呢? 是不是要一系列繁琐的验证?

不是,只要开机联网即可                     
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2013-6-12 01:28  ·  美国 | 显示全部楼层
还真被我言中了,ff15和kh3跨了
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发表于 2013-6-12 01:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
微软在政策方面完全处于被动!
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发表于 2013-6-12 03:47  ·  美国 | 显示全部楼层
chen99 发表于 2013-6-11 20:13
挣钱的才是赢家! 家用机主要靠软件分成挣钱,只有让游戏软件厂商挣钱的

主机才能有更多独占游戏.中国** ...

请举例说明,本世代哪个第三方因为D的问题放弃PC市场了?

以被D的经验来说,还是微软的历史更糟糕些吧?
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发表于 2013-6-12 04:05  ·  美国 | 显示全部楼层
现在的网速已经足以让云发挥不了任何作用了,看看现在一个游戏运算的数据吞吐量,在想想你的网速,这在前10天就有专业人士驳斥过根本是个噱头根本没有实用价值了。

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发表于 2013-6-12 04:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zimago324 于 2013-6-12 04:07 编辑
ps3wjs 发表于 2013-6-11 20:23
如果一周不在家,机器没开会怎么样?24小时连一次网是什么意思?


你再次开机的时候不就自动又连上了么?不就又可以玩了。又不是说超过24小时游戏永久作废
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