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楼主: fnkscfzy

[业界] 恶魔城暗影之王2 试玩初级BOSS战斗

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发表于 2013-6-13 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的2代值得期待!!!

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发表于 2013-6-13 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
台词乐死了。
我还以为他们打算用前作告诉新老玩家月下是个垃圾呢

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 楼主| 发表于 2013-6-13 16:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
shane0924 发表于 2013-6-13 16:34
台词乐死了。
我还以为他们打算用前作告诉新老玩家月下是个垃圾呢

这个制作人,是16年前月下的参与者之一。 欧美地区16年前月下主要是他在负责运营。 是月下计划的一个老成员。 你觉得他会不会认为月下是个垃圾?

反而我看见他在自己的***上吹过月下。

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发表于 2013-6-13 16:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sinead 于 2013-6-13 16:46 编辑

其实像不像战神倒无所谓关键要做出自己的特点,一代就是特点不那么明显而且过于慢热了,大多数的招式都比较鸡肋实用的就那么几个,而且有些场景有违和感阳光明媚,郁郁葱葱的。。。不过后面的场景比较哥特。而且就我个人而言并不太喜欢ACT游戏中有过多的攀爬,猴子才爬来跳去的,解谜多些倒无所谓这样精心设计的场景就不会变成中看不中用的背景,只不过现在的游戏多数都比较***很符合快餐化的年代。。。但我还是很喜欢鬼泣1所营造的场景氛围,这分明是值得恶魔城参考的范本啊。如果当时IGA监督多参考些鬼泣1的3D场景运用也不至于让他的恶魔城系列走向终结,其实无罪的叹息各方面都很出色唯独场景制作的单调,暗黑的诅咒本来很期待但实际各方面都不如无罪貌似是想向月下看齐但其实弄得四不像。。。我觉得3D恶魔城应该外包给From Software来制作同是日本公司看看黑暗之魂做得才像是3D的恶魔城啊。

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发表于 2013-6-13 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-6-13 16:39
这个制作人,是16年前月下的参与者之一。 欧美地区16年前月下主要是他在负责运营。 是月下计划的一个老成 ...

您说这个制作人是月下的大fans,就算我信了....暗影之王1自己也不信

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 楼主| 发表于 2013-6-13 16:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
shane0924 发表于 2013-6-13 16:51
您说这个制作人是月下的大fans,就算我信了....暗影之王1自己也不信

暗影1当时是选择的不走月下道路。 走的FC类的关卡式。最为一个新的起点这和人家说不说月下垃圾有什么关系?  难道全天下就围着月下转?   不做月下的模式,就是不尊重月下,就是说月下是垃圾?   很莫须有的节奏。

这个制作人他自己进入科乐美,第一个参与的项目就是月下夜想曲, 算真正见证过月下诞生的一个老成员。  他从来没说过月下是垃圾。 因为他自己当时就是月下里的一份子。  

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 楼主| 发表于 2013-6-13 17:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
Sinead 发表于 2013-6-13 16:45
其实像不像战神倒无所谓关键要做出自己的特点,一代就是特点不那么明显而且过于慢热了,大多数的招式都比较 ...

一代的确是很慢热。  E3上 COX自己都在说 前作 太慢, 暗影2要加快节奏。

而魂系列和恶魔城差别太大。 因为两个游戏理念区分太大了。  类似点仅仅有 都有个城堡,而且都是ARPG有探索要素的游戏。

上古卷轴加个城堡,也成恶魔城了?

所以现在的玩家,其实对恶魔城的理解只是 城堡+探索。 仅此而已。

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发表于 2013-6-13 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2013-6-13 16:58
暗影1当时是选择的不走月下道路。 走的FC类的关卡式。最为一个新的起点这和人家说不说月下垃圾有什么关系 ...

您似乎误会了。我玩fc上一代和三代的时间都比自己玩月下的时间多。暗影之王1像不像谁我自己有想法。
不过我主要想说的是,听您说暗影之王的这位制作人是月下的参与者,我先是一惊,在我的观念中月下的开发人员是清一色的日本人,没听说有洋人啊。怀着谨慎的心态,我重新去听了一遍我是风,staff表走完了已没有找到那位david cox的大名。正当我想来抱怨您不实之疏的时候,我才发现错怪您了,您没有说错一句话。您从没说过那位制作人参与了月下的开发,只是用惟妙惟肖的措辞让我们相信了这位在月下杀青后负责欧洲地区销售的兴许经手无数订单却连一盘游戏都没拆封过的小伙子确实和月下的诞生有千丝万缕的联系

玩笑话不说了。我觉得这位david cox不管暗影1做得像不像恶魔城,暗影2现在不是改进的有模有样了么?所以你真没必要非让别人相信david cox接手开发恶魔城的正当性。玩家相信的是游戏,不是履历

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 楼主| 发表于 2013-6-13 17:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
shane0924 发表于 2013-6-13 17:30
您似乎误会了。我玩fc上一代和三代的时间都比自己玩月下的时间多。暗影之王1像不像谁我自己有想法。
不过 ...

首先,你有做过销售没。

销售,首先你必须要对自己的产品有着一定的了解。 而且COX当时是欧洲地区的销售经理,负责那一片的月下销售。

你的意思是负责市场开拓的人员 对自己 手里经营的游戏一无所知。  只能说明您是只窝在家里的宅男,不知道开拓市场需要学的

东西。

而我和你讨论的重点在什么? 重点在 你认为大卫库克斯侮辱月下说月下是垃圾。  但不好意思,我从未见过别人有这么不礼貌的吹嘘自己的作品而骂月下是垃圾。  

这无疑是你在引战。 或者我需要你 截图来个证据,证明大卫库克斯 对月下进行过侮辱。

搞清楚重点。   我前面所说的,只是证明大卫库克斯是在97年参与过月下计划的。 无论他是开发人员,还是开拓市场的经理 都是经历过这个开发项目的人。  他并没有侮辱过月下夜想曲。  反而说过月下是伟大的作品。



注意您的中心思想。


求COX 侮辱月下,说月下是垃圾的证据。  别把问题扯到 他的暗影之王像还是不像月下。   这是两个概念。   

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发表于 2013-6-13 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shane0924 于 2013-6-13 19:46 编辑
fnkscfzy 发表于 2013-6-13 17:37
首先,你有做过销售没。

销售,首先你必须要对自己的产品有着一定的了解。 而且COX当时是欧洲地区的销 ...


如果不是你回复我,我是不想参与你和老恶魔城fans的别管是什么性质的讨论。也不怪暗影之王黑的人相对比较多。你有喜欢暗影之王的自由。别人有喜欢老恶魔城同时喜欢暗影之王的自由,也有喜欢老恶魔城同时讨厌暗影之王的自由。但是你没有剥夺别人喜欢老恶魔城同时讨厌暗影之王的权力的自由。就这么简单


“你认为大卫库克斯侮辱月下说月下是垃圾。”我没有这么想哦。我之前都不认识什么david cox.只是我以前看你为了替暗影之王辩护经常攻击月下。所以我觉得暗影之王可能是与月下誓不俩立的,事实上,我看到暗影2努力向月下致敬,明白原来暗影和月下系恶魔城是可以和平共处的才会这么吐槽的


“你的意思是负责市场开拓的人员 对自己手里经营的游戏一无所知。  只能说明您是只窝在家里的宅男,不知道开拓市场需要学的东西。” 销售经理又不是推销员,没玩过手上的游戏这怎么没有可能?求销售经理必须喜欢自己的产品,一定会认为自己产品是神作的证据。  别把问题扯到他为了给暗影之王2造势说了啥。 这是两个概念。
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