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楼主: 可乐没

[原创] 现在的大作,单机越来越没有让人重复的欲望,都是靠多人维持耐玩度。除了体育游戏

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发表于 2013-6-16 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
讓我重复通關的生化4,忍龍sigma1 ,生化5第3周目沒玩了。

而且生化4和忍龍也是上世代的游戲。

北斗無雙沒有2周目卻玩了100+小時。居然鉑金了

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发表于 2013-6-16 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
以前的主机因为没有什么华丽的画面,都在剧本和游戏本身上下工夫做卖点,现在的主机平台已经足够可以做到让游戏靠卖画面或者卖脸来赚够发售数,所以也不再会在剧本和游戏本身上做多大努力。我在PS3上感觉每作还是在提升的就是G社的炼金术士系列,遗憾的是那个系列的游戏并非PS3主流。

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发表于 2013-6-16 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
不是游戏耐玩度差,是现在可选择的游戏太多了,玩完一个马上 又入下一个,生活节奏快,游戏节奏也快

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发表于 2013-6-16 21:19  ·  福建 | 显示全部楼层
你不要挑那些电影化一次***,这种情况就会少点啦。
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发表于 2013-6-16 21:49  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
游戏没有变得不好玩,反而更加丰富了,只是楼主心态变了,fc游戏耐玩是因为当年没钱,一盘游戏不好好玩就很浪费,而且游戏各种反人类,不说别的就说马里奥,连个存档都没,当年有几个人通关了,能不耐玩吗
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发表于 2013-6-16 22:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
俩字,惯的。                       
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发表于 2013-6-16 22:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
奖杯也是增加耐玩度的一种存在

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发表于 2013-6-16 22:33  ·  法国 | 显示全部楼层
体育游戏打电脑有意思?

呵呵
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发表于 2013-6-16 22:33  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
这是个不好的趋势。。。。。。不喜欢
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发表于 2013-6-16 23:13  ·  美国 | 显示全部楼层
是你自己变了。选择太多的坏处是容易让人浮躁的人浮躁
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