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楼主: 战区观察猿

[XSX] 《闇魂獻祭》制作人 稻船敬二 x A9VG问答特企

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发表于 2013-6-20 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
到船桑hello

ss的创意上非常好。也带动了狩猎游戏在模式上的全新变革。相信到船先生在今后的续作中会不断完善其系统。只是到船先生的后续作品能否将风格变的更加亲民?因为到船先生从前的很多作品都拥有非常广的受众。若再风格上更让人易于接受才能让更多人体验到这款创意极佳的优秀作品

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发表于 2013-6-20 17:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 deadway 于 2013-6-20 17:20 编辑

稻船先生您好,灵魂献祭本人已经白金,感觉这款游戏制作的非常不错,尤其是剧情和各种怪物及场景的背景描述十分不错。

剧情上的问题倒是没什么,不过个人对于系统上的建议有很多,希望不吝赐教。

1.自定义人物范围实在太小,虽然怪物猎人也不多,但更喜欢能自由自在的创作自己人物的眼睛、耳朵和鼻子之类的,而不是只能选择预设。

2.远程武器过于霸道了,导致近战使用率大大降低,能否在续作中调整平衡性。

3.增加防具系统,这点和第一点差不多,人物能自定义的内容太少了,而装备的刻印基本上不能从人物的外观上反应出来,

   就算装备了强大的刻印,也没有那种让人感觉“哦,外观变的看上去很强悍”那样。

4.过关取得魔法改成“就算不是传说的魔法师也有一定几率获得上级魔法”等增加随机性,或者多人联机有更大几率获得上位魔法。

===============================================================================
还有以下是个人期望能在PSV上出现的一款游戏,前段时间我写过一个帖子,我把大致内容写下来,虽然知道不太可能会实现,但是我也想试试看:

1.背景可以是剑与魔法类的传统西方奇幻类的,人物有种族、职业之分,可以自由捏人。人物也能够升级。

2.可以单人冒险,也可以雇佣另外3个NPC或玩家一起组队冒险,PSV的话我觉得还是类似MH那样的任务制比较切合机能,但是地图种类要丰富。

为了防止高等级带低等级刷任务最后导致新人玩家感觉无聊的情况,各任务增加等级限制才能进入。

3.怪物可以参照神话里的(战神、龙之信条)或者原创的(怪物猎人),打败怪物可以获得素材,素材生产强化装备。

联机的话怪物会更强,但是爆出稀有素材的几率上升。一盘普通的任务平均游戏时间不应该超过30分钟,过长的任务重复性和过高的难度会打击新人玩家的积极性。

4.不同职业有不同的技能树(类似WOW),能做到各职业不同天赋的话最好,不行的话就多增加职业。人物能随时转职。

5.武器分为传统的单手剑双手剑弓箭法杖等等等等,我就不多说了,最好能增加相同武器的不同长度(类似MHF),

长武器挥舞速度慢一些,短武器挥舞速度快些。每样武器都增加一个必杀技(类似恶魔城苍月十字架和讨鬼传)武器必杀槽满了可以发动。

防具除了增加人物属性还有重量,穿轻甲的人物有移动速度加成。

6.说一下控制,视角类似MH,左摇杆控制人物走动,右摇杆控制方向,右摇杆控制视角,

□为轻攻击,△为重攻击,并且参照真三国无双的人物升级解锁武器连击系统。

X为回避,人物装备不同回避类型也不同,类似翻滚、闪现、滑步、侧移。○为防御。

L、R配合△□○X释放装备的主动技能。△+○为使用武器必杀技,□+X为跳跃,L+R调整视角为主视角,

道具使用可以在画面下角触摸使用道具。十字键为锁定目标和切换目标锁定位置。另外能自定义按键就最好了,因为PSV少了L2/R2。

7.类似灵魂献祭的BOSS DLC机制,就算玩家玩完了现在的所有任务也能期待新的怪物延长游戏的生命。

作为一个掌机游戏玩家,我深深的期待能有一款符合PSV强大机能的游戏出现。忘不吝赐教,谢谢!

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发表于 2013-6-20 18:03  ·  四川 | 显示全部楼层
excilino 发表于 2013-6-20 17:56
稲船さん,はじめまして。一ゲームユーザーとして,ずっとあなたの動向や新作を注目しています。ここは ...

我觉得你可以用双语。。。。看不懂

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发表于 2013-6-20 18:22  ·  云南 | 显示全部楼层
二叔好~~~我很怀念洛克人系列,好想玩到续作啊~~~~~~

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发表于 2013-6-20 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
请问洛克人您还准备做么,非常想玩洛克人新作啊

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发表于 2013-6-20 18:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
稻船先生好!
1问几个问题 不知会有续作吗 如果有请务必同步首发中文 这几个月等中文好辛苦 买的实体中文卡带过几天就发货了。
2希望续作可以全球服 这样更加热闹方便 希望是vita上一个热门的顶抗大作,个人十分喜欢游戏的风格和略重口的设定。
3听说这作有不少平衡性的问题 不知可否改进下 还有形象不必都是重口的 也可以有如天使般的形象 这样喜欢的人就更多了 即使这样也掩饰不了这是一款不得不玩的佳作。

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发表于 2013-6-20 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
稲船さん,はじめまして
日语还是初级阶段,以下中文
1:希望捏人系统能完善一点,还有服装什么的
2:DLC相当给力,希望继续
3:希望能是手臂的等级多一点,一开始幻想能有一部分脸魔化,后来发现想多了
4:除了任务外有点单调,只能在笼子里拍蟑螂……

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2013-6-20 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
也不知道是不是真的让稻船来回答。。

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发表于 2013-6-20 19:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
稻船先生好
不知道现在有没有考虑续作?如果有考虑,那么续作还会是VITA独占么?
另外觉得中文版拖延的时间太长了,如果有续作希望可以同步发行。

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发表于 2013-6-20 19:20  ·  四川 | 显示全部楼层
A9这回给力了,哈哈哈哈
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