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楼主: terryblocka9

小红的强大是在于死斗而不在于冲枪

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发表于 2013-6-24 13:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
两人的强项不一样。对于三下内捅死的杂兵,小红可以凸显防御面的优势,只要RP不是太背,可以不回复连续死斗三四个。而对于防御力更强的,“攻击就是最好的防御”就应验了,有盾无视系有特技的卧龙可以更快杀死对手,减少被攻击的机会,反而显得更安全。

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发表于 2013-6-24 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
小红前期有移动和投枪的优势死斗更好用。比起可以期待回避反击的近战杂兵,弓兵是更大的麻烦,另外碰到骑士卧龙腿短经常追不上;卧龙的优势体现在死斗精英杂兵,但精英杂兵身上一般装备精良杀了可惜,前期让卧龙杀浪费经验,后期有效替代手段多。

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发表于 2013-6-24 18:25  ·  福建 | 显示全部楼层
发现先期发售的OST管弦乐篇中的死斗(Limited Version)后半段很不一样,大家快当下来听听!
传送门:http://pan.baidu.com/share/link? ... 77&uk=135157571

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发表于 2013-6-24 20:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 lin521 于 2013-6-24 20:44 编辑
我为eg狂 发表于 2013-6-24 18:25
发现先期发售的OST管弦乐篇中的死斗(Limited Version)后半段很不一样,大家快当下来听听!
传送门:http ...


不是吧 这首歌应该叫燃えたつ戦火 是贝里克物语特典OST
是不是很适合做OP呢 可能后来又有了新的OP

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发表于 2013-6-24 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
一般也不会让卧龙去追骑兵。卧龙最大的价值还是在敌我双方陷入胶着战时能有效地重创或击倒一两个皮肥肉厚的敌人,打开局面。

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发表于 2013-6-25 07:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
BWS不是系谱,不存在步兵捡不到人杀的问题,BWS中大部分时间还是步骑协同慢慢推进,尤其是前期,骑兵突前,是嫌死得不够快?

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发表于 2013-6-25 08:16  ·  北京 | 显示全部楼层
不一定是说突前,而是说高移动力可以让小红表现的更为活跃。

即便是在一片交战区域内,小红可以凭借移动力高和再动等优势来往于几个交战点,卧龙就很难做到,

当然,单论卧龙的战斗实力绝对超过小红。

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发表于 2013-6-25 09:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
BWS里面大地图其实并不多,骑兵大多数情况的作用都不在于长距离的进攻,而且就骑兵的攻击性来说除非到了后期能力值上去了,否则冲上去能杀人的回不来,冲上去不会死的又杀不了人,情况还是比较尴尬的。而且就我个人玩的情况来看,还没有哪一关有一定要用小红才追得上死斗了才行的敌人存在,更何况小红一个人追上去能不能活着回来都还不好说呢。

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发表于 2013-6-25 09:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
凸显移动力优势的情形还是有的,比如6章主线这种撤退版面,就可以多留一些时候再撤退。

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发表于 2013-6-25 10:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
撤退关小红的确有一定优势,不过因为死斗多半会受伤,再移动就不太好发挥了
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