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(图)转载+翻译FAMI通《战国无双2》制作人访谈~~~!

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 楼主| 发表于 2005-11-23 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

主题是突出武将的个性和爽快感!

——《战国无双2》的主题是什么?
杉山芳树(以下,杉山):“《战国无双》系列”一向特别重视每一名武将的个性,这次也不会改变其方向性,并且打算进一步加强原创性。
——我想爽快感也是一大卖点,同画面上会不会增加敌人?
杉山:在测试阶段中我们尝试把敌人增加到极限,但并没有想象中那么好。当然比前作相比增敌人还是会增加,但重要的是平衡性。
鲤沼久史(以下,鲤沼):在目前的阶段我们只能说本作的目标就是“《无双》系列”最高的爽快感。
——本作中会出现关原的场景?
杉山:前作是信长的时代,采用了群雄割据的时代为舞台,而这次把舞台转移到从安土桃山时代和江户时代之间。
鲤沼:前作中的场景画面是感觉比较偏暗,因为“用墨水来描画群雄割据的时代”就是前作的主题。而本作表现的是从安土桃山时代进入江户时代,所以代替墨水采用了金(色),颜色方面变得更加鲜艳。
——本作的故事背景时间?
鲤沼:关原之战前后。剧情方面最早的是从桶狭间之战后开始,描述了各武将为关原而战的情形。
——关原之战后故事还将继续吗?
鲤沼:也有“大阪之阵”,但最关键还是在于关原之战。此外本作在影像方面也大幅进化。
——这次的主人公?
杉山:主人公还是幸村。但新武将中作为主要角色的是……。
鲤沼:因为主要舞台是关原,所以相信很容易能猜到。这次还没有公开这位作为主要新武将的角色。
杉山:家康和三成的特征都很显著,家康方面就看外观也有很大的改变,并且还拿着非常夸张的武器呢。(笑)
——那么关于三成方面?
杉山:他的设定比较夸张。
鲤沼:三成是一个智将系角色,所以从设定上看也没有直接用剑战斗的气氛。

武将总数多达20名以上


——关于登场武将方面有没有玩家们的意见?
杉山:很早就有很多玩家希望加入家康,但是因为预定在《2》中加入,所以没有在《战国无双 猛将传》中加入。
——可使用角色的总数?
杉山:可使用角色有20名以上,现在还不能公开具体的数字,也存在前作中登场而本作中不登场的角色。本次的时代背景和前作相比已经过了一段时间,所以并没有采用前作的设定。比如说市和伊达政宗在前作中都是个小孩子一样的设定,而本作中成长为大人,所以在剧情方面也进行了大幅的改良。
——关于动作方面有什么更改处?
鲤沼:基本上都基于前作动作的情况下加入了一些新的动作。本作中根据不同的武将可能会□键连击比特殊攻击更强,也有可能有相反的情况。
——关于特殊技?
杉山:按住R1键的情况下用□键或△键来发动特殊技,这次准备了相当多的特殊技。
鲤沼:有些场景不使用特殊技的话难度会很高。
——关于政宗使用枪和剑?
杉山:只是和前作中的孙市不同,他会把抢和剑分开使用。
——市的武器没有变吗?
杉山:市的剑玉依然健在。而且这次加入了各种新动作。
——除了政宗以外的角色武器?
杉山:只有政宗的武器和前作相比有变化,其他角色只加入了新的动作。
鲤沼:但本作还存在各种具有特色的武器,小太郎的手臂还会拉伸。
杉山:小太郎的形象可能和各位想象中的形象差距很大。身体壮,长得也不像人,并且很冷酷。
鲤沼:在剧情方面的一大卖点是和半藏之间的忍者对决。
——立花言千代方面?
鲤沼:因为前作中没有南方的武将,所以就加入了言千代。同时还加入了九州的场景。
——场景数会增加?
杉山:有1.5倍左右。新武将方面也目前只公开4名,但后面还有很多新武将。

大幅改良的游戏系统


——有没有新游戏模式?
杉山:预定加入“强力”的新模式。但目前还在检讨中,如果到时候没有加入的话就对不起各位玩家了!此外在自动生成的城里挑战的“无限城”模式依然健在,并且这次大幅改良进化,所以保证让玩家玩得更开心。
鲤沼:游戏的主模式“无双演武”的内容非常丰富。每一名武将的场景数和前作基本上相同,因为这次角色数多。
——关于场景方面有没有新的改良处?
鲤沼:攻城战除了城以外还包括了城下街,此外城内的地形这次全部都是固定的。
杉山:也就是说城只是整个场景中的一部分。
——关于无双奥义和无双秘奥义方面?
杉山:关于这方面有很大的改变。详细内容目前还不能透露。目前正为提高爽快感调整各方面的系统。
——弓箭等远程武器还存在?
杉山:我们取消了弓箭等远程武器的系统。因为R1键时特殊技,所以在内部讨论要取消弓箭,还是紧急回避。结果为了强调动作性,所以最后取消了弓箭。只是政宗的武器是枪,所以他的特殊技的攻击范围很大。
——装备品的种类会不会增加?
杉山:本作中不存在装备道具的系统,但是我们采用了全新的系统。可以购买道具,甚至马也可以购买。
——那么武器和消费道具呢?
鲤沼:虽然有武器属性,但效果方面比前作有所改动,马方面也有一部分变更点。消费道具的种类比前作增加。
杉山:在各系统方面进行了各种调整,但都很容易上手。
——最后给玩家说一句话
杉山:本作从好的意义上来讲有着革新的变化,另外本作中采用了不少玩家们的意见,希望各位玩家能够喜欢。
鲤沼:虽然是系列作,但有很多创新的要素,所以相信有不少新鲜感。.
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 楼主| 发表于 2005-11-23 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
200%大期待~~~~!希望武器原用拿取法~~~~!特殊技更完美~!

终结者

娲皇再临!

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发表于 2005-11-23 22:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
啊。。。。有人要被删除掉了。。。。。。不过我家稻子不会被删滴,看见了她爸爸本多~

征服者

Iron Mask

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发表于 2005-11-23 22:47  ·  四川 | 显示全部楼层
可使用角色有20名以上,现在还不能公开具体的数字,也存在前作中登场而本作中不登场的角色。
某大盗危险了!

骑士

重人设星人

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发表于 2005-11-24 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zero_yf于2005-11-23 22:47发表的:

某大盗危险了!
最险的是今川的说.........
另外企求别退了孙市,我很喜欢耍枪~

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乱世の将星

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发表于 2005-11-24 00:18  ·  云南 | 显示全部楼层
义元还未必……义元在日本的调查中还是挺有人气的……

光秀、蓝丸、阿国、石川等似乎都不大好设计与本次的核心关原有关的内容啊……

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发表于 2005-11-24 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
在目前的阶段我们只能说本作的目标就是“《无双》系列”最高的爽快感。
......估计又是个LU的游戏。。。
本作中不存在装备道具的系统,但是我们采用了全新的系统。可以购买道具,甚至马也可以购买。
.....越来越像RPG了。。。
既然核心是关原,没有理由不加毛利或岛津的人啊。要不让那个立花MM代替岛津参战?
如果削减的话,大盗的确危险了。忍者男女失衡了,弄那么多忍者干什么呀?
三成最近很红么。。。虽然他一辈子只打过一场仗。。。

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乱世の将星

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发表于 2005-11-24 01:29  ·  云南 | 显示全部楼层
三成打过仗可不止一次……可怜的家伙水攻北条忍城就以失败告终……

我倒希望西国加进去岛津的说……鬼石曼子的外号也不是白叫的……

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发表于 2005-11-24 02:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
照理说西国不会只出个离婚女人的,加个岛津兄弟,锅岛之流的又可以唱一台戏了
没想到还加了那个腐朽的文吏。。。阿国和小偷之流可以退出舞台了

终结者

娲皇再临!

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发表于 2005-11-24 09:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
杉山不是说还有重要的人物没有公布吗?
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