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[翻译][XB360]Gamespot评测. Ridge Racer 6 (山脊赛车6)

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米兰王朝—沙发王子

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 楼主| 发表于 2005-11-25 12:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译人:A9VG-saml  未经允许,不得转载

$ b% J  E+ \. e! B, b
4 Z8 n  v. S" |0 Z2 ]9 x0 t
总分: 8.1- G# z" q' X* d2 C4 v
操作  8 4 o' v; B3 F: h. h1 w* p/ ]; h
画面  8
5 [1 F2 u: |2 m* f: x声效  6 7 H1 o! f4 ?& U6 r
价值  8 5 c! A1 C4 l3 {4 ~
推荐度 9
4 K( `: i, b( J0 c. ]6 h+ y( D# u  f
( l+ f, G# N, U: i* f* l9 Z
1 p0 x% \4 j8 t* j; Y+ i5 f如果你最近玩过任何山脊赛车的游戏,那你就可以预见到你将会在本作中见到什么---------一个拥有趣味性操作的华丽的飙车游戏 . B9 {8 E, m. Q. M# d4 ~3 r4 J
/ V; b8 j# z( a8 l
优点:华丽的菜单设计;快速流畅的帧频;音乐很棒;太空船里的pac-man(汗。。。就是namco在FC上出的那个吃豆子的游戏)
0 F7 D+ Y4 p3 i8 b& _) v+ W0 N+ }缺点:赛车排气声效太柔和;解说员喊“nitrous!”喊的太频繁并最终会使你暴走(-_-!);细小的但是注意得到的画面暇疵。
7 \) d7 K! N8 K5 j0 _" w% P  E5 |; D: y5 E4 |; l$ T, s6 S( G
山脊赛车系列在arcade上就已经有了,但是它似乎像sony的主机的一样,sony出了3个PS系列的主机,一出主机,山脊赛车就紧接着在该主机上发售。山脊赛车系列也曾在别的主机上出现过,但是只不过是重新包装之后山再发售而已。这次sony/namco的组合终于被打破,因为山脊赛车这次在xobx360发售了,这个疯狂漂移赛车游戏,以全新的面貌来到了xbox360上。而且带有在线排名的赛车系统,能让你长时乐此不疲。 & G+ T5 J7 v# O, Q1 \

  {) N3 i: y9 f- f+ e( ]2 m( x其实山脊赛车的操作是近乎于不现实的,游戏最大的特点就是漂移時候那种巨大的失衡的感觉。在比赛中,你可以尽情在赛道上飞驰,弯道时也不必減速,疯狂地甩尾,漂移即可。如果你在弯道的時候減速刹车了,那很有可能你就错了。在此游戏中,在任何弯道漂移都是可行的。一旦你开始滑行,你所要做的只是控制好赛车前进的方向而已。 一旦你把赛车的方向调整回主方向时,赛车会立即恢复正常,并继续向前飞驰。即便是在发卡弯的時候,你也不需要真正地操纵你的赛车过弯。你所要做的就是开始漂移。。剩下的就都交给游戏帮你自动完成了。在这点上,游戏几乎就像坐过山车一样。此游戏的技术都体现在你对赛车滑行的控制上,不能滑的太远,否则赛车的速度将会损失很多。一般来说,在过弯时,你只是想让赛车滑出去一点,刚好过弯就行了。但是事情也沒这么简单,还有別的情況需要考虑。 赛车在漂移的時候,屏幕上的nitrous计量表会被慢慢加满。一旦充满一格以后,你就可以使用nitrous,从而使你的赛车的速度暴增。所以,很多時候,你会故意在过弯的时候尽量长时间地漂移,以期得到更多的nitrous。 7 g: g8 ]1 T3 z$ N4 `- |1 R! r
% n7 C2 {; t8 r- c' E! v
漂移得越快,你的nitrous计量表就加得越快,但是当你正在使用nitrous的时候,即便你在弯道做出漂移,nitrous计量表是不會增加的。这就有了一个掌握使用nitrous的时机的策略了,在过一个大弯道之前,你必须要刚好用完nitrous,从而很好地利用了使用nitrous得來的额外的速度来过弯,并且快速填充新的nitrous。这种技術被称为终极填充。nitrous计量表这个设定最初亮相于PSP版的山脊赛车,但是一次只能释放一格。在次作中,你可以积累更多的nitrous,并且一次将它们释放出来。你可以一次释放2格甚至3格nitrous,使得nitrous加速更剧烈,使用时间更长。本作看似简单,但是对操作还是有一定要求的。尤其是当你进入进阶赛事的时候,开始操纵性能更好,更快的赛车时。本作继承了以往山脊赛车的特点,开始上手非常容易,但是进入后期,难度提升很大,要求操作非常完美。# @& c- l1 j  }7 a2 C

% v' v5 o6 }: R* [当你进入这些进阶赛事的时候,你将会在不同的关卡***现同样的赛道,正向或者是逆向。(也就是说同样的赛道,终点和起点位置颠倒了一下)。 游戏中设有环球赛模式,此模式就相当与职业车手模式,一共111场赛事,随着游戏的进程,难度较大的赛道也会相继出现。在游戏进行中,将会有数以百计的事件陆续出现,让玩家从中选择,但是不论你如何选择实际***只是在同样的赛道上跑了一遍又一遍,只不过是用不一样的车,不一样的方向以及些许不同的过关条件。尽管赛道重复频繁,但是随着你游戏的进度,新的赛车总是会出现。所以虽然是一样的赛道,并不会让玩家感到乏味,总是能让玩家有继续游戏的动力,直到破关。' _' d* u8 Q- C
, S0 B( a5 g2 V% p& z7 u; r! {' L
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当你的赛车的等级逐渐提升的时候,赛车的速度也越来越快,但是一些基本的东西都是一样的。游戏中有不同的漂移类型的赛车可供选择。适度漂移型的赛车比较像一般的车,漂移也不剧烈。动态漂移型的赛车如果不用漂移,是无法漂亮地过弯道的。此类赛车漂移距离比别的类型的赛车大很多,非常难控制,速度也比其他类型的快。标准型的赛车恰好介于以上2者之间。此类赛车比动态漂移型赛车的速度慢不了多少,但却容易控制得多。赛车的车型设计都未经过授权,但是所有的赛车生产商的名字都是假名。有些车的设计取材自namco过于50年出的游戏还有游戏中的人物。说远的,你将会看到有的车的车身上有pac-man(fc时代的东东)的图案。说近的,游戏中也有一辆叫Mitsurugi Meltfire(namco赛车游戏中的经典车)。像以往的山脊赛车作品一样,赛车不会因为碰撞而受损。
9 l" o- ~& D- Y  j4 b% S+ x! B0 q撞墙或者撞别的赛车,会使你的赛车的速度减慢许多,但是通常可以通过nitrous加速来弥补,如果你在赛车过程中没犯致命错误的话。5 r9 t3 _& {! L, q8 {

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除了环球赛模式之外,还有单人模式和时间竞速模式来供玩家选择来进行单人游戏。单人模式还是和以前一样,标准的单人模式。时间竞速模式让玩家能够使用每一种赛车,在每一条赛道上进行极速挑战。玩家可以随时上传自己的最佳记录文件或者查看记分榜。服务器会保留所有玩家的记录文件并且时时更新最快记录以便让玩家下载。在下载别的玩家的记录文件后,你可以在你游戏的同时,真实重现别的玩家的赛车经过,你可以和虚拟的“玩家”进行比赛。这提供了一个非常理想的来使玩家互相学习的途径,学习如何能开得更快,学习比赛中的各种操作细节,什么时候用漂移,什么地方用漂移以及漂移的距离等。。从而提高玩家的竞速水平。上传到xbox live或者从xbox live下载记录文件都耗时很短,这使得时间竞速模式更加引人入胜。
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1 V+ ^0 K9 [& ~! X& U能够和虚拟玩家进行比赛当然很棒,但是游戏还有一个更加令人激动的要素:多人游戏模式。 此模式最多支持14人同场竞技,但是游戏默认的是8人。想大部分在xbox360上的xbox live游戏,山脊赛车能够让你选择和自己实力差不多的玩家来进行对战。你赢了比赛,积分就会增加。积分榜上会记录得分最高者。得分越高者,排的越靠后。所以你的实力的提高,你可以选择挑战不同级别的玩家。就线上游戏的速度来看,山脊赛车似乎在多人数游戏的情况下表现良好,不明白为什么默认是8人同时游戏,也许有它的道理,不过你可以设置成14人。如果你没有xbox live,游戏也有分屏竞速的双人模式可供选择,但是此模式似乎也只是一般般说的过去而已,并不是特别好玩。6 a4 |( `) W5 ~6 b# a4 O  z
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如果你在游戏中有注意往远方仔细看,你会发现游戏画面的瑕疵。赛车有的时候会变得模糊不清,赛道也经常看上去不怎么好,图象混淆也是随处可见。但是本作拥有估计是所有xbox360游戏中最流畅的帧频以及绝佳的速度感来弥补这些缺点。当你拿到等级为4的赛车或者特殊赛车的时候,你就会感觉自己在赛道上飞一样。而且,游戏的周边环境细节也做得非常到位。游戏中有一条那飞机跑道做赛道的赛道,你在比赛过程中可以可见许多喷气式飞机。其中有一架还被装饰成太鼓达人中的人物。还有一条赛道有一个巨大的恐龙雕像。另外还有条赛道有一排显眼卫星电视天线。甚至还有的赛道,是夜晚的场景,带你从犹如白昼的城市街道进入灯光幽暗的地下隧道。诚然简单的技术处理,让游戏的图象看起来并不是所有的时候都比别xbox360游戏好,但是流畅的帧频会让你觉得游戏画面看上去非常舒服,从而完全忽略了解析度的问题。4 e4 [4 m% w1 ^+ Z) u9 F& `
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山脊赛车系列游戏的声效的重头戏从来都是在游戏音乐和解说员的解说上面。它们在幕后,紧紧地配合着山脊赛车系列无暇的美感。本作的音乐都是动听的快节奏的电子乐,包括比备的鹿特丹式的饶舌乐,尽管本作还有一些比较柔和的音乐,包括来自namco的2个经典游戏Galaxian和Galaga的音乐和音效。
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5 S7 A) y! i& U
) s+ j+ X; V# u* l$ p本作的解说员是个十足的笨蛋。几乎所有山脊赛车系列的解说员都是蠢人,但是这个真的特别(蠢)。通常在比赛的第一圈,14辆赛车你争我夺,比赛十分激烈。nitrous的使用也颇频繁。如果在比赛的时候,有在你附近的车辆使用了nitrous,解说员就会喊:“Here comes some crazy nitrous!”。平均下来,每圈至少要喊3次。当然在赛车使用nitrous解说员也有别的台词。有的时候多辆赛车连着使用nitrous,解说员就可以唾沫横飞地喷上二三十秒。尽管解说员的解说有一定多样性,但是很快你就会觉得他的解说重复得太厉害。随着游戏进度,解说员就会有新的台词。游戏中别的音效也没什么出彩的地方。赛车排气的声音实在太小了,没劲。每次车子漂移的时候,轮胎摩擦地面的声音差不多都是一样,有的赛道,你需要不停地漂移,几乎一样的声音经常地出现,你很快就会对此失去新鲜感。
7 \8 y) S4 i$ e! U6 ]+ G
$ R- s% B) m: W8 b山脊赛车或许不是今年最令人印象深刻的能体现厂商技术力的xbox360游戏,但是本作超强的速度感能令你爱不释手。你一旦对此游戏上瘾以后,就会一直玩直到玩到所有的车和赛事为止。考虑到游戏中有超过200场赛事以及上百辆赛车,本作将会耗去你不少时间。如果你是赛车游戏迷,喜欢有速度感的游戏,山脊赛车就有你所想要的。
# [1 ?# ~  ]" W, e7 _1 ], f" k4 l2 q# i0 |. |& G; v
* g. b& w0 p6 }! k7 i
PS:第一次翻译..不当之处还望指正...文章的很多地方如果逐子翻译的话很别扭.所以就意译了. - 本文原载于A9VG游戏社区




关于nitrous的解释:
下面是引用interray于2005-12-02 00:17发表的:


其实那个东西是“***”,欧美称它NOS的二氧化氮。当这种气体注入发动机的时候,氧作为助燃剂瞬间提高燃油利用率(发动机的输出功率瞬间上升),氮作为冷却剂和阻燃剂,防治缸压和温度升得过快导致发动机爆掉。所以,一般NOS的使用不能持续进行,不然会对发动机造成永久性伤害。

简单的说,NOS相当于汽车的***。




这张是那个飞机跑道赛道的截图,在飞机上有太鼓达人的图案



卫星天线赛道图



恐龙赛道图



夜市....



最后来张美女图(这图GS截的好丑..好好的美女被毁了。.)
.

审判者

米兰王朝—沙发王子

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 楼主| 发表于 2005-11-25 12:32  ·  美国 | 显示全部楼层
只是大致地翻了一下,不过看到别人的翻译好象最后都有加图片...看来我还是把图片补上好了..

求败者

决心!加入每一个后宫!

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发表于 2005-11-25 13:24  ·  美国 | 显示全部楼层
那个不是液氮……液氮加进去发动机就熄火了……
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发表于 2005-11-25 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
车体没有反光,发色数严重不足,初步鉴定完毕 [s:108]

退伍者

魑魅魍魉

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2017-3-7
发表于 2005-11-25 19:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
RR6是首发的3个XB360赛车游戏(1·PGR3,2·NFS:MW3·RR6)里最差的一个了……………………
RR不行了么?………………

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发表于 2005-11-25 19:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
怎么感觉画面这么粗糙

战士

【BMW 330】NIKO

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发表于 2005-12-1 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
不是吧...这样的画面....汗一个
绝对不满意啊!

征服者

其实鎂殺是一个虚幻的人物

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发表于 2005-12-1 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
很厚道的测评.山脊作为XBOX360的首发.感到很欣慰
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发表于 2005-12-1 13:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
画面还行,和NFS没差

审判者

米兰王朝—沙发王子

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 楼主| 发表于 2005-12-1 22:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用彩虹泪珠于2005-11-25 13:24发表的:
那个不是液氮……液氮加进去发动机就熄火了……
汗。。。偶還一直以為是液氮來着呢。。。
不是液態氮的話﹐是什麼形態的氮阿。。。不是很懂賽車的說。。。氮氣﹖
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