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楼主: rikiyo1985

[业界] 次时代ios设备的实力(PowerVR 6运行OpenGL ES 3.0 demo)新增3个演示视频

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发表于 2013-6-23 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
另外吹无尽之剑的就剩剩吧,固定视角加贴图弄出来看似华丽的画面,实际上就是渣渣,无论从游戏性和画面技术来说,都是一坨翔啊。epic做这个出来实在是败坏了名声

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发表于 2013-6-23 01:22  ·  德国 | 显示全部楼层
看了下wiki上的数据,SGX6系列标准频率600Mhz起步,难怪...

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发表于 2013-6-23 01:47  ·  云南 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-6-22 23:17
1、非游戏爱好者(10亿)>>>2、偏游戏爱好者(1亿)>>>3、游戏爱好者(5000万)>>>4、游戏玩家( ...

核心玩家就是一種炒作現象。

但是你要知道,真正花大量時間玩遊戲的人並不過於偏向某種類型和形式的遊戲。我相信有職業玩家,但是從來都不相信有核心玩家。核心玩家與核心遊戲都只是一種假象。遊戲業需要這種假象去帶動遊戲的***。比較類似足球世界杯帶動足球運動一樣。但是遊戲不是運動,(談所謂遊戲競技先等一下,需要我解釋我能給你解釋清楚,不過先等等。),那麼他就要製造一種核心概念。就好比虛構一個英國女皇,她穿什麼樣的衣服,帶什麼樣的手勢,用什麼樣的包包,吸引大眾目光去購買相應的商品。好不好用,適合不適合自己又是另外一回事請,只要大眾去瘋搶了,那麼商業炒作就是成功的。遊戲商只不過告訴普通玩家:“核心玩家玩的都是我們製作的核心遊戲,你也一定是有品味的核心玩家,快來買吧。”可最終這群“核心”玩家買來那麼多“核心”遊戲最後通關的遊戲在僅僅只佔完全玩家擁有遊戲的9%不到。(數據好像是某國外知名電玩雜誌(網站)去年的調查。)

上面幾樓的數據完全是空的,所以無討論意義。現在的遊戲業根本不需要那種能把90%的遊戲都打穿的玩家,他們需要的是把自己炒作出來的系列都買空的玩家。這其實就是“核心”遊戲的價值。和三六九等的人數無關係。因為那根本就不存在。

================
另,回樓主手機遊戲。這個就和當年電腦遊戲類似,不否認手機上有好遊戲,但是同時手機的本職是讓生活便捷,當然手機上為消遣打發時間而存在的遊戲也一樣。遊戲只是手機的一種功能。

手機越來越好用絕對不可辯解。但手機遊戲能越來越好玩嗎?手機越來越適合玩遊戲?這個卻是個疑問句。手機遊戲質量相比家用機 參差不齊本身也很致命。

而畫面也僅僅是好遊戲的一個因素,純粹用畫面區分遊戲好壞,至少在我看來無意義,但不可否認好的遊戲畫面能給人更多玩的慾望。

手機遊戲 家用機(掌機)遊戲包括電腦遊戲都將繼續,至少我覺得在30年內誰戰誰都分不出勝負的。

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发表于 2013-6-23 01:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
rikiyo1985 发表于 2013-6-22 19:46
你怎么一天到晚pcpc的,pc像ios一样封闭,标准统一吗?
pc有苹果的号召力?

汗 PC游戏可是有最低配置和最高配置画面表现的分别的啊 其实PC才是最统一的标准 3000快电脑和8000块的电脑都能玩同一个游戏 只是画面表现不同罢了 还有 PC的号召力 呵呵 最***的平台不是你IOS 也不是家用主机 PC随便一个韩国泡菜网游完爆你IOS10条街 但为什么这么多年了 PC都没把家用主机给拉下马 为什么所有3A游戏都是PC和主机一起发售的 画面PC的最顶级 价格一般PC的还比主机的便宜点 但上千万的销量都是家用主机爆出来的 为什么 玩PC的需要钱吗?要是厂家都去做PC版了 呵呵 连成本都收不回来 你大IOS可也是这个情况 你觉得厂家会给你做么 所以前面的人一直在拿PC来说事 因为 PC和你大IOS同属性 有点脑子的稍微想想就知道了 就你还在这言传身教 你到一传统家用主机掌机的论坛来发这个帖 我只能说撑的 你还是去安卓那秀优越感吧
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发表于 2013-6-23 01:55  ·  河南 | 显示全部楼层
手机玩PSP游戏大部分都能完美了 下一步是要模拟PS2了吧

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发表于 2013-6-23 03:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwa2 于 2013-6-23 03:33 编辑
darkamix 发表于 2013-6-23 01:47
核心玩家就是一種炒作現象。

但是你要知道,真正花大量時間玩遊戲的人並不過於偏向某種類型和形式的遊 ...


这贴写的很客观,尤其一点我个人也很赞同,就是游戏商更喜欢把产品抢购一空的玩家。
但是有一点我也不赞同,就是游戏业并不需要那百分之九把游戏玩通的玩家。我认为其实正好相反,打个比方:生化危机1,卖给一百个人玩,9个人通了,91个人烂尾了,第一代赚了100人的钱,但是到生化2时,怎么办呢?那91人还会再买吗?在这种情况下,游戏商就会觉得那9个人尤其的重要,需要这9个人能引领更多与自己相似的玩家来了解这个商品,并购买。无形中这9个人就成为所谓的核心玩家,更希望能壮大这个核心队伍。但还有一点,另外91个接受不了这个游戏的人也很头痛,这91人比那9个多10倍,他们要是到处讲这个游戏不好,玩不下去,起反作用,比那9个人影响力更大,又怎么办?假如我要是游戏商,不客气的讲,更希望那91人由始至终就没有接触这个游戏。
最后再讲一句,就是核心玩家和非核心玩家,虽然只是一个代名词,没有什么硬性标准,但更主要体现的是对游戏的认识,前者是懂游戏,后者是爱玩游戏,一个素质较高的游戏,但不适应自己,懂游戏的会讲"游戏不错,但这个类型我不喜欢",爱玩游戏的人会讲"这做的什么家伙,一笔吊糟"
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 楼主| 发表于 2013-6-23 07:28  ·  日本 | 显示全部楼层
再次更新了测试视频。
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↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2013-6-23 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
delacroix467 发表于 2013-6-22 11:41
我哪里说水果取代某机器了
我赞扬科技在进步,看不惯有些人在吐槽这种进步罢了。

前面的帖子里很多人都说了   光靠技术的进步就想达成某种目的根本是远远不够的    更何况你进步  别人更在进步

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发表于 2013-6-23 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得刚买手机的时候,装了一大堆游戏,后来全给删了。

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发表于 2013-6-23 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
abab8899 发表于 2013-6-22 14:06
确实如此,以后手机完全可以成为一个游戏主机, 连接手柄,连接外设都不成问题, 下一代移动处理器性能上超越Xb ...

我完全支持你,让任天堂这些垃圾硬件厂商早点***吧,掌机的后退已经被他们迂腐落后的观念拖后很多年
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