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楼主: matu

两个步弓:14T82和女弓神的比较~~~

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 楼主| 发表于 2005-12-4 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ディン于2005-12-04 13:24发表的:


估计你不是进行全捕的
如果全捕的话
女弓初期绝对是发挥重要作用的
.......
我不是说了吗她前期必须上,负责削HP就够了...碰运气使出峰打。要全捕的话也都是没有回合限制的,再说也不用她捕加exp,反正有狙击和上级装备,不用升级也能干活...

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发表于 2005-12-4 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用matu于2005-12-04 17:02发表的:

反正有狙击和上级装备,不用升级也能干活...

非常有见地的理解,顶你

战士

B'z*****

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发表于 2005-12-4 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用matu于2005-12-04 17:02发表的:

我不是说了吗她前期必须上,负责削HP就够了...碰运气使出峰打。要全捕的话也都是没有回合限制的,再说也不用她捕加exp,反正有狙击和上级装备,不用升级也能干活...

我只是针对你的"最大卖点峰打更是完全鸡肋!!"这句话来的
游戏中有鸡肋吗???
只是看你则么运用
好了就这样了
唉.........到现在居然还有人说什么鸡肋不鸡肋的
老问题没必要争了

战士

B'z*****

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发表于 2005-12-4 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用matu于2005-12-04 17:02发表的:

我不是说了吗她前期必须上,负责削HP就够了...碰运气使出峰打。要全捕的话也都是没有回合限制的,再说也不用她捕加exp,反正有狙击和上级装备,不用升级也能干活...


你的话里都已经承认她不是鸡肋了
既然前期必须上场..那就已经不是鸡肋!!!!!!!!!
而且是完全不是鸡肋!!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-4 19:57  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得女弓后期就是凹几个身上有好东西的非BOSS单位还真好用,技能值高的话很好出峰打。
不过我最不爽的是峰打的发动不能主观控制,比如说在使用狙击的情况下才可能出峰打,这样就好多了。
或者像菲的必杀特技一样,那就比随机好多了,技能值太高就乱出,才打人家一半HP不到发动有P用啊。

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发表于 2005-12-4 19:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
比绝对伤害力是14T82强,但要说实用度,还是各有千秋。

BWS没有鸡肋的角色。

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发表于 2005-12-4 21:23  ·  山东 | 显示全部楼层
前半部分用弓MM,加入后培养14T82(弓MM交班了,一直板凳中)
另外,我觉得如果前面剧情没错过的话,第十章应该来得及培养14T82的。。。。。。

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发表于 2005-12-4 22:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
我一直认为把峰打设定成指令型技能比较好,可适当减少每关中允许的发动次数,大概3次左右比较合理

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发表于 2005-12-4 22:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
14T82被偶在第三关杀掉了~~~~~~~~~~~晕菜中ing……

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发表于 2005-12-4 23:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用cmsazabichar于2005-12-04 22:06发表的:
我一直认为把峰打设定成指令型技能比较好,可适当减少每关中允许的发动次数,大概3次左右比较合理

如此这般配合魔弓效果就和那个被删掉的必捕“枪预备”差不多了,况且枪预备耐久只有1发,估计是从平衡性考虑所以没有设计成指令型的。
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