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楼主: matu

两个步弓:14T82和女弓神的比较~~~

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发表于 2005-12-4 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
那就减少为每MAP1-2次.反正一般情况下玩家用她抓人也大都是凹峰打

那个枪预备我个人觉得真没必要废掉,把价格适当抬高点不就行了?一把5000D,看你买不买
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发表于 2005-12-5 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么没人提女弓神的待伏射击啊?这可是很好用的技能,尤其后面对冲骑。
而强弓也是无可比拟的技能,不少场合能发挥奇效。
而这两人若论杀伤力当然是14厉害,但弓女神的战略性方面卻比他强。
她的培养是必需的,而且培养起来也比14要轻松得多。

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发表于 2005-12-5 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cmsazabichar于2005-12-04 22:06发表的:
我一直认为把峰打设定成指令型技能比较好,可适当减少每关中允许的发动次数,大概3次左右比较合理
呵呵,我早就说过了目前的峰打是比较鸡肋的,要么改成随机出但是出了就必重伤要么改成指令型特技效果保持现在这样

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 楼主| 发表于 2005-12-5 01:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ディン于2005-12-04 18:31发表的:



你的话里都已经承认她不是鸡肋了
既然前期必须上场..那就已经不是鸡肋!!!!!!!!!
.......
峰打,前期10次出一次就很不错了,后期前五回合就用光了,我说他鸡肋是指言过其实了!

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 楼主| 发表于 2005-12-5 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用chyseed于2005-12-05 00:43发表的:
怎么没人提女弓神的待伏射击啊?这可是很好用的技能,尤其后面对冲骑。
而强弓也是无可比拟的技能,不少场合能发挥奇效。
而这两人若论杀伤力当然是14厉害,但弓女神的战略性方面卻比他强。
她的培养是必需的,而且培养起来也比14要轻松得多。
待伏射击只管一次,敌人要么不推,要么一起推,不算很有用

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发表于 2005-12-5 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
对付4个冲骑,只要一个射击待伏就够了。否则,你就凹吧。
射击待伏用来阻止快速移动的敌人是最有效的。

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发表于 2005-12-5 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
女弓神前期绝对强啊,后期就不怎么比得上14t82了哦
zhf

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发表于 2005-12-8 02:11  ·  英国 | 显示全部楼层
女狙击手熟练高了之后强弓很厉害.

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发表于 2005-12-8 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
最主要是由个人风格决定,这2人都不错,不要随便贬低他人。

个人偏向于MM,全面,方便。

说“峰打”“射击待机”“强弓”鸡肋者只是因你不会运用,你不会用不说明不好用。

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 楼主| 发表于 2005-12-9 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用风瑟于2005-12-08 23:51发表的:
最主要是由个人风格决定,这2人都不错,不要随便贬低他人。

个人偏向于MM,全面,方便。

说“峰打”“射击待机”“强弓”鸡肋者只是因你不会运用,你不会用不说明不好用。

评价实力也算贬低??我说的鸡肋特技是指正常情况起不到决定性作用。而且我本来意思是经验值要偏重14t82,MM削hp磨磨熟练就行了,除此最大限度发挥 峰打 射击待机 强弓的作用
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