退伍者
举报
流放者(禁止发言)
战士
下面是引用cmsazabichar于2005-12-04 22:06发表的: 我一直认为把峰打设定成指令型技能比较好,可适当减少每关中允许的发动次数,大概3次左右比较合理
佣兵
下面是引用ディン于2005-12-04 18:31发表的: 你的话里都已经承认她不是鸡肋了 既然前期必须上场..那就已经不是鸡肋!!!!!!!!! .......
下面是引用chyseed于2005-12-05 00:43发表的: 怎么没人提女弓神的待伏射击啊?这可是很好用的技能,尤其后面对冲骑。 而强弓也是无可比拟的技能,不少场合能发挥奇效。 而这两人若论杀伤力当然是14厉害,但弓女神的战略性方面卻比他强。 她的培养是必需的,而且培养起来也比14要轻松得多。
游民
下面是引用风瑟于2005-12-08 23:51发表的: 最主要是由个人风格决定,这2人都不错,不要随便贬低他人。 个人偏向于MM,全面,方便。 说“峰打”“射击待机”“强弓”鸡肋者只是因你不会运用,你不会用不说明不好用。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-5-9 14:51 , Processed in 0.213267 second(s), 18 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)