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楼主: aining

[XSX] Sony 把 Indie 游戏带到 PS Vita 上!

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发表于 2013-6-27 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2013-6-27 21:56
看前面楼哥们说的,重视独立游戏不等于没有大作,多个选择是坏事儿?

sce老總已經說了,美國市場以後以獨立遊戲為主,日本市場繼續開發大作。。。所以scea放出這些獨立遊戲展示只是證實了他說到做到。。。

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发表于 2013-6-27 22:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
看到了,不过买的差不多了

剩下的几个赶紧打折吧

话说不知道特拉瑞拉什么时候出vita版

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发表于 2013-6-27 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
someira 发表于 2013-6-27 22:23
sce老總已經說了,美國市場以後以獨立遊戲為主,日本市場繼續開發大作。。。所以scea放出這些獨立遊戲展示 ...

日本地区没错。欧美市场你说对一半。在对其他高管的采访中几乎很少提到独立游戏。而更多的是依赖于ps4的云服务。寄希望与欧美市场有所起色也都是在ps4发售之后

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发表于 2013-6-27 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
一个连第一方都不重视的掌机还指望能有什么起色?没有游戏装机量上不去,装机量上不去第3方自然不会投入,这本身就是恶性循环,至于PS4云服务什么个人感觉一款掌机单凭靠外挂想翻身有些不切实际。。

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发表于 2013-6-27 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
poiuytr_000 发表于 2013-6-27 22:55
日本地区没错。欧美市场你说对一半。在对其他高管的采访中几乎很少提到独立游戏。而更多的是依赖于ps4的云 ...

个人以为日企老总的话如果没辟谣的话基本就是真理了。。。

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发表于 2013-6-27 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
someira 发表于 2013-6-27 23:32
个人以为日企老总的话如果没辟谣的话基本就是真理了。。。

怎么说呢。虽然说道独立游戏确实会大量出现。但在采访中并没有强调这是重点。而是强调了由单一大作向多种游戏类型的“转变”。而最后谈到的就是云服务。对独立游戏的重视贯穿于整个骚尼次时代平台而非仅是vita。vita特有的并且是其他设备无法取代的就是云服务。对那段采访其实还是要进一步解读一下的。重点在于多种游戏模式和区域化战略

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发表于 2013-6-27 23:40  ·  河南 | 显示全部楼层
sony在北美对psv的态度就是这样了,欧美向来对掌机不感冒,ea花宁愿大量精力去搞ios上的霜寒go引擎和cryengine3 mobile也不愿搞什么大作在掌机上,表明老美喜欢玩ios上的3a大作,但是这些游戏对掌机玩家来说完全无吸引力,比如ios上超nb的无尽之剑,就是三国无双Next里的触摸单挑,三国n触摸单挑是三国n里最败笔的设计之一了
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-28 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
进来看看小V的游戏!!
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-6-28 00:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
要大作.全类似小游戏.还不如手机呢

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发表于 2013-6-28 00:22  ·  美国 | 显示全部楼层
又是engadget的新闻?又这么copy过来了?节操满地啊
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