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楼主: aining

[XSX] Sony 把 Indie 游戏带到 PS Vita 上!

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发表于 2013-6-30 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为SONY此策一举多得!

1 本世代与3DS的竟争几成定局,借东风可缩减成本。
2 让更多从来未接触过掌机的玩家开始选择PSV平台。
3 顺应潮流,满大街的手机、平板和装机量是铁一般的事实。
4 SONY的绶兵之计,销量进顺势推出力作,销量平平亦可另作打算。
5 应对3DS推出智龙迷城之策。
6 为未来全平台游戏登陆PSV与自家新硬件(手机、平板等)打冲锋陷阵。
7 先发制人借如今大热的手机平台孤立3DS平台。

如无意外任天堂3DS很快就会跟进……。

SONY这步棋走得不错!但对核心玩家也不是怎么坏事!绝不相信SONY要放弃PSV!。

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发表于 2013-6-30 01:30  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2013-6-29 18:34 编辑
70后电玩帝 发表于 2013-6-29 17:27
欧美不太了解,在周遭很多朋友只接触过PC、手机和平板,当他们第一次看到我玩新款掌机和游戏时非常的好奇 ...


核心玩家要想玩手游,谁没有手机?而且psv版本一般会更贵,钱多?好奇和会花钱买,是两回事,你看看调查,觉得好奇,有意向的70%以上,实际购买,多少?

你首先要弄清一点,就是作为一个商品销售方面,你必须有一个并且确定一个固定,且稳定保障你收支的消费群体,而不是寄希望于一些可能的不确定的,尤其是充斥着竞争对手的。乱枪打鸟的前提是你的枪有能打死鸟的子弹,并且足够,而且射程要够。

处于一个索饭的美好寄托,和实际情况,是两回事,经营一个商品和fanboy的美梦往往都不一样。psv无论是第一方方面还是第三方方面,对于其应有的目标来说,目前在欧美支持都是很不够的,就好比之前xb1的政策不符合大部分xb玩家需求一样,psv也有这么个问题,而且更加严重,别人不缺游戏,而psv缺的是游戏。你都没有能吸引比人花钱买这个好奇的资本,何谈去改变一个不买游戏的人去买几十欧元的游戏呢?

首先一点就是,你的逻辑本身就是乱的,不切实际的,让即便是实际用户,都难接受,甚至会让本身有不满的用户,更加不爽。这就是你被喷的原因,尤其是已经是psv用户的人。

我给你理清一下基本逻辑,可能你没有销售方面的知识。

首先,我们一个产品,我们要清楚他的主要受众用户,其中有核心用户,潜在用户,然后就是竞争对手。

那么,核心用户,对于在欧美来说,psp世代强于任何其他任天堂以外掌机,但是,依旧不足,那么,这个方面,其实数量是不够的,也就是说,在游戏不足的情况下,会坚持购机器的,数量十分有限,依旧有很多变数。

那么,对于psv来说,最重要的就是潜在用户,也就是那些观望的。掌机在欧美一直不如日本那么火爆,受众年龄较低,但是ps的掌机面向并不主要是全年龄,更多偏向成年人,核心玩家,这些人有个特点,消费比较理智。那么,对于游戏机来说,其游戏机本身吸引力有限,主要靠的是软件。那么,到目前为止,psv在欧美的软件支持力度很不够,无论第一方,还是第三方,那么,在首发这一年内,并不是给用户留下了很多好印象,甚至可能没留下啥印象。

那么软件方面,第一方的游戏其实并不多,而且索尼本身在掌机上缺乏竞争对手的极其有号召力的软件,加上部分第一方游戏都不给予重视,导致游戏品质太差,比如捷克达斯特hd。这样,给第三方本身也就没有带个好头,导致第三方品质也不高,比如cod。那么软件上首先吃了亏。psp世代已经建立的一些品牌基础,并没有拿出来使用,而是打算借用家用机的一些品牌来撑场面,本身对掌机来说,就不算是上上签,加上本来就没有家用机的那种大制作,很难作为其王牌。

然后对手,上一点说了,竞争对手目前有手机,3ds。前者是生活必需品,用户基础保证大。后者有自己多年累积极具号召力的软件阵容。那么。psv一开始就是劣势在欧美。加上之前几点,所以,psv一开始的行动就必然导致今天的结果。还有一个就是高额的售价,psv出来时候,价格甚至赶超了家用机,3ds也证明了,掌机卖太贵,不行,掌机在更多消费这眼中,其地位低于家用机。

现在,索尼知道这一点,那么想用和手机一样的游戏来吸引潜在消费者,又有个问题,大家都有手机了,250-300欧为啥买你的机器?手机也有手柄等各种外设了。硬件方面可以说,依旧没啥魅力,游戏也没啥,同一个游戏说不定比手机版更贵。

已购买psv,为了玩核心游戏的玩家听到欧美主要是手机游戏,你觉得他们心里怎么想?

你说,你的美好构想,基于什么?记得lz好像是广东人,打个比方,你开个粤菜餐厅,如果你店子的粤菜做的不好吃,改进办法是你卖湘菜,东北菜,但是还是粤菜馆的名字,你觉得,你会生意兴旺吗?

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发表于 2013-6-30 06:46  ·  北京 | 显示全部楼层
如果削减大作、增加独立游戏,这就是结结实实的路线错误。
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发表于 2013-6-30 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: Sony 把 Indie 游戏带到 PS Vita 上!

70后电玩帝 发表于 2013-6-30 00:42
个人认为SONY此策一举多得!

1 本世代与3DS的竟争几成定局,借东风可缩减成本。

同样的小游戏定价貌似还比手机版高,呵呵了

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发表于 2013-6-30 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
手机出门一定会带,出门必带掌机这理由听着也很难让人信服。相同的游戏就因为手感掌机更好就带双机?不知道你信不信反正我是不信。
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发表于 2013-7-1 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2013-6-30 01:30
核心玩家要想玩手游,谁没有手机?而且psv版本一般会更贵,钱多?好奇和会花钱买,是两回事,你看看调查 ...

但对一部分游戏狂热爱好者来说无法接受玩游戏中突然来个电话或短信、飞信怎么的,这感觉很不爽,未来的事谁都说不清楚,如果PSV手游、平游定价相同且不减少大作的发行量!如此这般何乐而不为?

只是SONY能够做到这一点么!也许未来会有像小鸟一样轰动世界的游戏独占登陆掌机和家用机平台。

对我来说这是好事,未来却有太多不确定性!
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发表于 2013-7-1 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
toonminator 发表于 2013-6-30 06:46
如果削减大作、增加独立游戏,这就是结结实实的路线错误。

如果不削减大作、增加独立游戏呢?

SONY此策为扩大用户群体,让小众变大众……。

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发表于 2013-7-1 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
让更多的独立开发者进来,对业界是件好事。

PSV上多一些这样的游戏也不错。

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发表于 2013-7-1 17:23  ·  江西 | 显示全部楼层
这些独立游戏里重点介绍的都还不错。至于个人,幸好已公布的还有几个喜欢的游戏。

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发表于 2013-7-1 18:00  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
末日索饭 发表于 2013-6-27 18:21
买PSV就为了玩这些游戏还不如买Iphone

VR4和MJ IOS和PSV的我都有,根本就不是一个游戏,不是一个素质,不是一个玩法,非要说一样,只能呵呵了~
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