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求ps3机战2og的伤害计算公式,谢谢啦!

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 楼主| 发表于 2013-6-28 11:49  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我按照(气力+技能值)/2×武器伤害  减去  (气力+防御值)/2×护甲(由于各种地形、距离之类的修正较小,估算可以忽略不计就没考虑)的公式计算伤害,但是显示的伤害和计算的伤害还是有较大的出入,有些甚至能达到1000的误差,因此我想再次向各位请教机战2og的伤害计算公式,只要主要影响数值的就行,还有各种精神和技能对这些影响,比如底力、热血什么的。还有武器的crt伤害指的是暴击率吗,照准值就是增加的命中率吗,有没有命中率的计算公式啊?第一次玩机战系列,在不了解剧情和系统的时候确实提不起劲,后来看了动画,熟悉了系统后真是不能自拔啊,中毒太深,每次都开着动画打啊打,基本每天的时间都用在机战上了,燃就一个字,哈哈。现在想从战术方面进阶下,合理利用战斗资源,因此想了解机战的伤害等计算方法,这样能在今后的战斗中将战力发挥得更合理更有效,争取全熟练度取得,呵呵。
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发表于 2013-6-29 00:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovefuturewritt 于 2013-6-29 00:16 编辑

https://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... 06&pid=40335200
玩家 云潇总结的
精度深度都一流(硬要挑不足的话,可能也就剩一些强制非负的取值和小数的取舍这些细节了,不过很少遇到)

游戏愉快

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发表于 2013-6-29 08:53  ·  河北 | 显示全部楼层
全熟练度获得根本不需要算得这么精确好吧
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