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求问忍龙系列老玩家,NG3RE的一些问题

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 楼主| 发表于 2013-6-28 19:16  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了一下这游戏,觉得还不算太糟糕,手感变奇怪了,系统变陌生了,不过视觉效果变强了
坛子里介绍RE系统的帖子并不多,是不是因为RE的改动不大?我没玩过3,只知道RE重新加入了OT和UT,加了2里面的武器。虽然如此,2里面的那些快速OT在3里都变得很难用或者取消了,龙的动作速率也变得巨慢,魂也取消了,玩的这一小会基本上就是在乱砍和被乱砍。。。想问问接触过RE的系列老玩家,怎么玩好这个游戏(EUT流好像不存在了,就菜刀流吧)?可以参考以前3的帖子吗,会不会有很大不同?RE对系统的改动有哪些,具体对于打法方面又有什么影响呢?谢谢玩过的大神们

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发表于 2013-6-28 20:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
为什么你可以发帖子啊。我发帖子都是乱码?

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发表于 2013-6-28 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
通关感想
1:地面战,挑空和落地派生不太好使,敌人很会抓,很会躲,龙剑落地X和→X基本不断肢了,空中爆炸箭不错
2:断肢是添头,想速杀断骨是正途,断肢的敌人喜欢出黑手投技
3:找一套类似龙剑XXXYYY的位移和判定都不错的技能冲上去猛K,其中X攻击大部分能手里剑取消,Y攻击碰到黑手投技自动断骨,如果龙哥大硬直状态,敌人攻击果断空蝉
4:淡定面对神躲避车轮战,耐心点,猥琐点,打BOSS无聊了镰刀360Y为你排忧解难
5:希望你会喜欢QTE和爬墙、***,小弟为你精心准备了大餐~~

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发表于 2013-6-28 20:47  ·  广东 | 显示全部楼层
2楼的同学,我发帖子和直接回复也是乱码,从下午开始就这样……

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发表于 2013-6-28 20:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
快速OT是什么?如果是指某些招式一旦将敌人断肢后,可以立刻衔接OT,那NG3RE这类动作比2代要丰富很多,几乎所有y hold技都可以衍生为OT
除此之外也有很多固有动作能衍生OT,比如龙剑的奔跑XXY,前2刀如果断腿,那么Y就自动变为OT,如果没断,Y就是挑空。此类例子很多,就不一一例举了

隼龙的动作一点不慢,相反变的更快了
系列1代和2代,里风之后只能立刻衔接跳跃而不能做出别的动作,NG3RE取消了里风之后的硬直时间,不但可以在里风之后立刻转守为攻,甚至让连续里风成为可能
另外作为3代的初学者,有一个技能需要花时间熟练掌握,那就是“空蝉”,这个动作一旦熟练掌握,不仅能化险为夷,还极具视觉观赏性

NG3RE的系统和NG3出入很大,不建议拿NG3做参考对象,这么说吧,NG3RE虽然是以NG3的加强版形式推出的,但是系统改了差不多70%,所有武器的招式以及敌人的AI也经过了重新设计,如果不是流程和敌人外貌与NG3相似,等于是一个全新的游戏了

最后老玩家未必就玩的转NG3RE,毕竟游戏改动很大,1和2的打法在3代不再适用,需要沉下心研究打法

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发表于 2013-6-28 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ说的快速断肢OT,应该是NG2龙剑落地X、XXY、→XXY这种高断肢率又可以手里剑取消的技能吧?
刚刚看到版主回复了,一刷新居然消失了,我正想问问为什么发帖和直接回复会乱码呢= =

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 楼主| 发表于 2013-6-28 22:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
zhang9131066 发表于 2013-6-28 20:43
为什么你可以发帖子啊。我发帖子都是乱码?

快捷发帖。。。字数字数

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 楼主| 发表于 2013-6-28 22:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 6645408 于 2013-6-28 22:15 编辑
shinobizzz 发表于 2013-6-28 20:56
快速OT是什么?如果是指某些招式一旦将敌人断肢后,可以立刻衔接OT,那NG3RE这类动作比2代要丰富很多,几乎 ...


不是也是吧,比如xxyby以及跑xy和前xxy等等,2里面断肢很容易,不用等敌人受重伤(满身是血)
3re如果是完好无损的敌人,太难断了啊。。。
通常打法是不是xxxyyy这些?一个很大的变动就是x可以很容易的改变攻击目标了,是不是说这一作主要还是依靠地面战?然后就是防反(lt按住y)可以触发断骨吗

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 楼主| 发表于 2013-6-28 22:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
性格不好 发表于 2013-6-28 20:45
通关感想
1:地面战,挑空和落地派生不太好使,敌人很会抓,很会躲,龙剑落地X和→X基本不断肢了,空中爆炸 ...

想问下断骨有没有特别有效的办法?如果正在地面攻击中碰到黑手的,怎么断呢?

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发表于 2013-6-28 22:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinobizzz 于 2013-6-28 22:32 编辑

NG3RE也并非要杂兵受重伤才能断肢,只有少数特定种类敌人,比如炼金术师才需要重伤才能断肢
这一作敌人被断肢后强制全身染血,所以会给人他已经体力见底的错觉,当然NG3RE杂兵断肢率比2代低一些也是事实
这一作龙剑非常强力,建议深度挖掘
至于断骨的问题,正确触发条件为敌人使用可以被断骨的投技时会全身弥漫黑雾,此时直接按Y与杂兵的动作相杀,系统自动判定为断骨,当然里风回避后按Y也是可以的,因为断骨的有效时间相对宽松,并不像鬼武者的一闪那样精确到帧
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