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楼主: hebothu

关于忍者们的一些胡乱猜想

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 楼主| 发表于 2013-7-8 15:43  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 hebothu 于 2013-7-8 15:44 编辑
destiny_boy 发表于 2013-7-8 13:41
第一个让你看这招的,应该是星矢


对对!所以我就说饭纲落就是天马回旋碎击拳!

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 楼主| 发表于 2013-7-8 15:48  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 hebothu 于 2013-7-8 16:26 编辑
蚩尤 发表于 2013-7-8 14:02
这种投技几乎是当年忍者们必备招式,只是隼的特别酷,当年的doa1因此也给我留下了很深的印象


嗯,我又想起来原来好早之前的街机游戏《摔跤霸王》里有个带面罩的小哥(似乎也是个忍者,因为胜利后会像隼龙那样瞬移)也会类似的一招,还算是个大招。

另外doa1里妹子波动得特夸张。

这样考虑起来,《カムイ外伝》,或者是更早之前的《カムイ伝》应该是很有名了,大家都受它的影响。这套漫画1960年代就出了单行本,其中《饭纲落》这一小节在1965年就有了,想必在制作忍者游戏的时候,大家都会参考它。也许是我孤陋寡闻,在传统的忍术当中,我没听说过有什么投技,所以我考虑大家就是参考了カムイ的饭纲落。

有个类似的情况,就是很多游戏***现的柔道少女,都受到了漫画《YAWARA!》中的女主角猪熊柔以及柔道奥运明星田村亮子的影响。代表人物:出云良子@《世界英雄》系列,嘉纳亮子@《斗士历史》系列,以及蓝原诚@《搏击蔷薇》系列。不过这些和饭纲落不一样,都没有特别直接的证据。不过间接的“证据”还是有一些的。

只可惜现在《死或生》系列里还没有一个柔道妹子呢。

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发表于 2013-7-8 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
DOA1波动已经被PSV的真凶引擎超越了

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 楼主| 发表于 2013-7-8 16:25  ·  美国 | 显示全部楼层
danco 发表于 2013-7-8 16:22
DOA1波动已经被PSV的真凶引擎超越了

那个系统,实在是...
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