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需要多少资金多少实力才能在ps3或者微软平台上开发游戏?

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 楼主| 发表于 2013-7-8 04:14  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
像国内的仙剑,古剑奇谈 这些公司有实力在ps3上出游戏不?我之前听说一个平台上游戏不够多是因为平台塞给那些游戏商钱不够多,还有没拍马屁,难道在ps3上开发游戏还要ps3给你钱?这么爽的事情?
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发表于 2013-7-8 06:44  ·  香港 | 显示全部楼层
我猜需要2個程序元+500萬
這2人是很難找的,小遊戲自己開都行10萬
但只你在做還是白打工的

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发表于 2013-7-8 13:36  ·  福建 | 显示全部楼层
做独立小游戏呀,不用那么夸张的成本。。。至于赚不赚的到,就看造化了。

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发表于 2013-7-8 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
主机上的开发成本大 不管是独立游戏 还是大制作.....就算制作成功审核到索尼 微软这里也是很困难的吧?
所以很多人都投入到手游上去了=  =
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发表于 2013-7-8 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kanonayu 于 2013-7-8 14:06 编辑

在主机上做游戏,要买他们的开发机,还要电脑,请员工,还有给主机厂商权利金,发行也要钱,发行一个补丁也要钱,还有各种限制,所以没钱的小厂还是乖乖的在PC上开发吧,其实PC的steam不错,很多独立小游戏都在上面发家。而且那里的独立小游戏很多都不错,我最近就在玩饥荒这个游戏,很好玩,只有200M大小,但是感觉不比30G的模拟人生3差。

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发表于 2013-7-8 14:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主可以借鉴陈星汉的工作室·····等你做出来成绩了,SONY会给钱你的!!!

问题是初期的费用也是巨大的!!!

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发表于 2013-7-8 14:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
关键是要有能被索尼看上的创意,就像做流花行的thatgamecompany,资金靠wws,技术靠圣莫妮卡

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发表于 2013-7-8 15:04  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏好玩,做的画面又精致,剧情一流,索尼他们会自己找上门的,一句话,有商机的物品商人会掏钱,但是小游戏,主机商家就无视了

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发表于 2013-7-8 15:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
psv的话,好像是 2W欧元/3个月
ps3会贵一些吧

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叫我123

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发表于 2013-7-8 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
仙剑古剑这种单机其实应该也是想上主机平台的,但是主机平台主要面向对象还是欧美和日本,估么也没多少销量,费力不讨好。
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