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楼主: AV高达

需要多少资金多少实力才能在ps3或者微软平台上开发游戏?

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发表于 2013-7-8 20:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
ももももももも 发表于 2013-7-8 15:54
psv的话,好像是 2W欧元/3个月
ps3会贵一些吧

应该没这么高吧。。

不然那些在Psv上售价为1刀甚至更低的小游戏怎么活。。

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发表于 2013-7-8 20:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ记住推广费和工资都是占了大头的大头。。。。

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发表于 2013-7-8 22:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
还记得大明湖畔的SS版仙剑么

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2013-7-9 09:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不大了解。。。。。。

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发表于 2013-7-10 05:10  ·  广东 | 显示全部楼层
明显上面的不是这样分利润,国产那些武侠类不适合主机市场,出了有多少人去买正版?基本都是国人支持,但国人现世代都是PC平台,而且不是个个都会那些PS4这样的游戏机,甚至好多人连小霸王和GAMEBOY都不认识。至于利润那些,其实SONY基本不是他帮你发售的话,先不说宣传活动那些,基本每卖一份都给大概类似微软给SONY蓝光技术专利的价钱一样,不要说得这么高。

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2013-7-15 00:32  ·  广西 | 显示全部楼层
古剑那走路真是太挫了,有精力做全程语音,不会把操作方式调整下,模型动作调整下啊

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发表于 2013-7-15 01:06  ·  北京 | 显示全部楼层
客大欺店 店大欺客  懂吗。。。 牛逼的游戏需要主机拿钱   不牛逼的游戏需要你拿钱。。。 另外 游戏销量都是有分红比例的~

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发表于 2013-7-15 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
中国的外包业务已经很强大了

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发表于 2013-7-16 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
独立游戏这种还是靠向steam比较好,一把来说主机的SDK都是要钱的。而且基本是美金计算。

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发表于 2013-8-13 20:54  ·  天津 | 显示全部楼层
主要看你的游戏规模,人员配置及多少,还有开发周期,有很多东西需要考虑,这个多少不太好说,100万到1000万又有可能,这个没有什么定量可以参考.
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