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关于PS3手柄的左摇杆位置 大家的真实想法

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 楼主| 发表于 2013-7-10 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到最近论坛对手柄讨论的火热,也想和大家就其中的一个问题,左摇杆位置,详细讨论下。
希望大家能够说说自己的真实想法,不要急于去否定别人,更多地看看别人为何与自己偏好不同。

就个人来说,我喜欢左摇杆在上,十字键在下的布局。
因为我主要是玩动作游戏,也有射击,这类游戏方向都由左摇杆控制,所以左手拇指常态是放在左摇杆上。
右手拇指通常控制方角叉圈,所以常态是放在这四个按键的区域。
基于如上的手指摆放,PS3左摇杆在下的布局,会形成左右手不对称,主要是左拇指姿态很不自然,时间长了关节还会疼。
如果是左摇杆在上的布局,左右手拇指的姿态都很对称和自然,可以玩的更久一些。

为此我还特意买了一个360布局的PS3手柄,用来打战神升天网站,更加顺手一些。

在这里想听听大家的真实想法,如果喜欢左摇杆在下的,也说说你的理由。
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-10 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 グミ嫌い 于 2013-7-10 18:22 编辑

我的想法是,左摇杆比较容易坏,手柄要坏都是左摇杆第一个坏。
而且,可能我手大,有时候玩十字键的游戏,很容易碰到左摇杆,就发生人物到处乱跑的现象。

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2013-7-10 18:26  ·  广西 | 显示全部楼层
是这样的,我比较习惯双摇杆平行,因为这样食指的最舒服着力点就在L1和R1上,如果是X360,它的设计,反而是让你感觉食指的最舒服着力点是在LT和RT上,两个手柄从一开始的设计就不一样,舒适度不是单独拿一个部分出来比较可以说明的,整体的感觉确实是X360比PS3手柄要好,但也有习惯问题在里面,而且整体的设计因素不容忽视。

不过PS3手柄两个摇杆平行的问题就是,有时候左摇杆向右的同时,右摇杆向左,我的两个拇指会撞在一起,我很高兴的看到了PS4手柄刻意把L3和R3的位置隔开了不少,索尼确实是花心思了。

终结者

MC烂尾建筑狮

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发表于 2013-7-10 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
即便摇杆在上,高度不同注定左右拇指感觉不自然
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-7-10 18:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是PS系...平行的感觉好点.==   

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发表于 2013-7-10 18:47  ·  德国 | 显示全部楼层
喜欢360的,哎,要是手柄和游戏能结合一下就好了

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发表于 2013-7-10 18:48  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayanney 于 2013-7-10 18:48 编辑

个人觉得现在的游戏摇杆操作比重越来越大,左摇杆置上的设计会更舒适。不过我也同意3楼,手柄设计是一个整体,如果单纯只是把PS3的左摇杆移到上方、或是把360手柄的左摇杆移到下方,握感都会十分难受。
就本世代两家手柄来说,我更喜欢360手柄的饱满的握感,其实这一优点在xbox一代主机已经体现出来,360的手柄饱满度在一代主机的基础上更进一步。还记得自己当年十分希望生化4能移植到xbox一代主机上,就是因为舒适的手柄。
PS3的手柄舒适度也不错,ps3手柄的优点是任何按键按起来都很自然,不会有别扭的感觉。而360的手柄RB、LB以及十字键会让人有不适的感觉(因人而异)。不过说到手掌的握感,PS3的手柄要差一些。
总体来说,两家手柄差异不大。当然中国人喜欢分左右,也就多了不少无稽的骂战。
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-10 19:40  ·  美国 | 显示全部楼层
习惯问题,摇杆两边平衡是最舒服的。
另外一点,我拿起360的手柄发现不懂按qte……
摇杆都不是重点,重点是我太习惯图案但却习惯不了突然间变成字母……

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发表于 2013-7-10 19:48  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2013-7-10 19:48 编辑

兩個手柄都能適應 用著感覺沒什麼明顯性差別
真要說不適感就是360RTLT鍵位下面的彎位太長令我的中指不太舒服 那個位置材質太硬

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发表于 2013-7-10 19:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我个人是喜欢360手柄的手感,用ps3手柄玩动作游戏玩久了会感觉手掌很酸痛,但用xbox360手柄玩的话会稍微好一些。而且我的手比较大,360的尺寸比较适合我的手。
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