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楼主: luanjoe

[咨询] 高达激战任务都没人玩的吗?

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发表于 2013-7-13 20:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bazooka 于 2013-7-13 20:18 编辑

现在觉得人少的不是军阶太低就是军阶高的,我查了奖杯网站,中文版总共才3700多人拥有这游戏其中还包括已经弃坑了的,跟日服的4万多人没法比肯定

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发表于 2013-7-13 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏是不错,就是人太少,如此恶性循环

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发表于 2013-7-14 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
每天都玩且港服日服两手抓,不得不说日服随便搜都有,港服经常搜不到房间唉

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发表于 2013-7-14 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢玩~                        

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发表于 2013-7-14 12:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏 好玩是好玩 收费太高 连11区都叫苦 你觉得港服能有多少人玩

去年7月日服刚开 无料到少尉的路过

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发表于 2013-7-14 12:54  ·  山东 | 显示全部楼层
主要是港服为何一直不更新版本啊,比日服落后好多的说
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发表于 2013-7-14 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这操作基础要能做个正统作绝对支持
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发表于 2013-7-14 13:25  ·  香港 | 显示全部楼层
去玩日服   
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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2013-7-14 13:35  ·  澳门 | 显示全部楼层
这游戏手感很好? 好个鸟.

与VS系列比较 搽鞋都没资格


人家VS系列是BANDAI交给卡婊做的. 那可是动作游戏大厂.

最近几年BANDAI与NAMCO合并后以为可以靠自己, 笑死人. NAMCO是出过高达游戏来, PS2的一年战争就是
NAMCO的杰作. 评价如何相信很多人都知道了 玩过此作的人相信我在说什么

BANDAI是个完全不懂弄对战游戏的动作***厂. 以前PS3的高达战记就懒以为聪明, 把激光武器弄得弹速过快,
比VS系列快N倍 结果就是根本避不开. 人家开对战房间要标题写明禁止激光武器, 你说搞笑不

而这个激战任务是开发是B.B.スタジオ负责的, 这厂相信有些人已经看过, 是弄机战@, 机战Z, 还有基利之野望的厂家!, 弄战棋GAME, SLG出身的-_,-


我很喜欢高达系列. BANDAI也不是无能, 但笨大的长处不在动作游戏方面. 等它在错误中成长进步到一线动作厂之后, 恐怕已经是2040年. 我不算太夸张,因为人家卡婊也是出了30年的动作游戏才变成现今模样

由衷希望BANDAI认识自己的***, 不要省开发资金...老老实实付钱给动作大厂搞. 不请CAPCOM起码也请SEGA..不要再荼毒玩家了-_,-

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发表于 2013-7-14 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2013-7-14 13:35
这游戏手感很好? 好个鸟.

与VS系列比较 搽鞋都没资格

话其实也不能这么说,VS系列就一混战格斗游戏和战记系列比未免强人所难了吧,况且战记是靠近于拟真驾驶射击的,不是VS那种夸张的战斗!其实我要求不高,有机会高达能够和***系列合作就再好不过了,第一人称12VS12模式,可以步兵作战和载具作战包括陆战高达具体参考《重力战线》,等就像当年的《***2142》,标题我都想好了《***:一年战争》。不过话说回来战记系列这种偏向真实射击突突突的手感和欧美的突突突差距不是一般大,步兵作战那个手感能坑死爹!要是欧美和11区合作取长补短的话是很有搞头的!
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