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求助贴,求教关于盾战这个职业的问题

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 楼主| 发表于 2013-7-13 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟纯新手,虽然看了不少的教学贴,但汗颜,居然没明白 “盾战” 到底是哪个职业...

按理说最基本的战士就是剑盾组合,上级的不是转职成双手大剑和混合圣骑士吗?我看了帖子介绍,说圣骑士太平均,辅助功能更多

但我因为想让觉者是近战(不想要刺客),因为我个人习惯传统的骑士剑盾人物风格做TEAM LEADER

但我又觉得大剑攻击太慢,不是很喜欢,看到有帖子说 “盾战”

所以想请问:

1、盾战是什么职业,是最原始的战士吗?

2、盾战的觉者应该如何培养,我现在是战士开局,LV10后转了大剑,听说一般要到LV100后才会考虑转其他的,所以想听听专家的建议...

3、如果觉者是盾战,那么主PAWN,应该培养巫师,还是魔弓,又或其他?


另外楼主不耻还有两个附加问题:

1、目前一周目,我到都城后回渔村,无意间看到去黑岛的女性,然后去了黑岛,当然什么没干就回来,请问一周目理论上可不可以直接去黑岛开宝箱,而避免和怪发生战斗,以求初期就能拿到比商店稍好一些的装备,再进行攻略呢?

2、看一个帖子里,初始渔村有卖胡萝卜,然后睡三天变烂再出售的这个炒钱**,一周目就可以吗?收益真的很高吗?

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发表于 2013-7-15 10:46  ·  香港 | 显示全部楼层
1、盾战=fighter=初期的劍職

2、版上比較多建議用大剑到100級因為 鬥士有最高的hp成長和第2高的攻成長, 90級下來比極限物攻少90,可是可以長3600HP.  保帳生存力. 盾战的成長其實也不差, 90級漲hp只比最大hp少270, 可是有最高物防成長, 而且氣力漲的比鬥士多, 就物攻每級少1點, 後期有黑咒武器90攻差其實不顯眼...

結論鬥士 戰士差不多吧...只是90點攻/防的取捨, 玩物攻職的話, 鬥士/戰士 成長都是優秀的, 如果對物攻還是有點在意的, 可以混進點刺客的成長...
弓職成長平均漲氣力多, 可是玩平均的話我會選魔騎就是=w=
http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/56.html  前100級小心規劃

3、盾战是全遊戲手最短的, 隊上必備弓職/巫师, 可以打下在飛的龍/harpy, 有箭雨的strider建議帶法師***你基本不會死= =
去黑咒島還是盾战的話則是必帶法師/巫師, 因為有萬惡物理免疫的幽靈劍士

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发表于 2013-7-15 11:19  ·  香港 | 显示全部楼层
附加问题=w="

1、可以, 可是最好是有帶liftstone....可是要開武防的箱子感覺都在較後的地圖....不清一週目的箱配置, lv.1應該還是能開到的 ...效率就.......
比較好還是踏實的拿奪心龍武器打吧

2. 卖胡萝卜是DD的事了, DA改掉了, 如果真的很缺$$可以賣快變壞的牛肉, 漁村就有

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 楼主| 发表于 2013-7-15 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
rere1234 发表于 2013-7-15 10:46
1、盾战=fighter=初期的劍職

2、版上比較多建議用大剑到100級因為 鬥士有最高的hp成長和第2高的攻成長,  ...

非常感谢你的答复,非常详细,受教了

因为看帖子,大多数觉者都是选可以远程的巫师或者弓职,因为打飞的比较方便和安逸,不用像近战一样要攀爬....肉盾什么还是交给胖来完成,所以我现在还在纠结是否需要执着的让觉者做盾战....

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发表于 2013-7-15 17:29  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 rere1234 于 2013-7-15 17:39 编辑

打的安逸不等於有趣, 像巫師就是走位放法, 不然聖附魔普攻連對怪打都不用, 對群怪的優勢是一定的
打怪有效率,但相對單調..

近戰有更多可玩性, 像盾彈, 円月斬連消帶打,匕首的速度感, 刺客的反擊技, 快速的爬怪弱點等的
在半島只有打不到幽靈, 黑島的幽靈劍士是所有物攻職的痛
所以物魔雙吃范用性的魔弓魔騎就較方便..

可物攻對一些怪打的比較快, 如高魔防的冰龍,風龍, 魔法免疫的石巨人
打飛的怪相對沒比幽靈難纏, 他們還是會低飛, 有法師/弓pawn也會擊下
不然單/雙手劍還有對空砍的技能 (應該沒甚麼人會用就是= =

capcom遊戲的打擊感還是蠻讚的..

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发表于 2013-7-15 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
觉者自己走物理尤其是近战路线确实比较憋屈,要玩的舒服估计要快速先把级别练上去吧,否则低等级的时候会很苦闷的。对付那些会飞和高物耐的怪会比较吃力,也不是打不过,而是比较花时间。

如果要刷素材之类的话,相对来说近战系效率比较低下吧。

当然等你练上去后,转别的职业也能打。

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 楼主| 发表于 2013-7-15 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
rere1234 发表于 2013-7-15 17:29
打的安逸不等於有趣, 像巫師就是走位放法, 不然聖附魔普攻連對怪打都不用, 對群怪的優勢是一定的
打怪有效 ...

多谢高手的解答,收益颇丰

最后想再请教一个问题,是关于惩戒骑士的培育

看了很多帖子,唯独这个职业的心得帖子最少

而有的话,也是物理,魔法的支持者一半一半

那么以你之建,惩戒应该具体应该如何养成,LV10到LV200的转职应该如何过渡?

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2013-7-15 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2013-7-15 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 小晓小小白 于 2013-7-15 19:18 编辑
wgoenitz 发表于 2013-7-15 18:17
https://bbs.a9vg.com/thread-3488528-1-1.html

谢谢您的答复,因为小弟目前是战士开局,如今是LV18的大剑,请问如果现在转职巫师,练魔攻是否还来得及,小弟倒不太追求数值的极限,只是希望别练废了,还有如果是魔攻型秘法的话,PAWN的职业选择应该如何?
还有小弟确实比较偏爱物理型的职业,主要原因是喜欢板甲材质的衣服......

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发表于 2013-7-15 20:26  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 rere1234 于 2013-7-15 20:40 编辑

8樓的意見不錯...尤其技能方面

惩戒骑士少人寫因為不確定因素多了, 物攻魔攻的取捨和 不確定的傷害計算

可是不建議前90級全巫師...不然hp到200級無裝也就3500, 氣力也接近最低下的成長

我練魔騎時是當巫師的成長踏腳, 所以不敢說很了解

到最近發現就算主手只有200魔攻 , 屬性相剋下魔撃砲敲下去還是能有不去錯的輸出
單時主手物攻3500左右, 副手就1200左右魔攻, 估計魔撃砲不單是算魔攻

魔攻走向的8樓寫了不多說, 但成長前100建議混入 魔騎/鬥士的 +點hp, 後100反之專心巫師hp&st&魔攻三不誤

物理走向的一點思路....
劍技  衝滅陣+円月斬+魔撃砲 安定, 可以換走滅衝陣+入 一閃突きex 范用性增加, 畢竟對於怪亂跑時滅衝陣實用性下降
魔盾技 アビスペインDark Anguish 是物攻職的重點,  外加聖附魔和 一個屬性附魔
魔仗  主要有鬥魂+光附魔普攻儲力打鳥就可以了

個人物理職成長10戰士+90鬥士+100刺客, 晚上的物攻數字很不錯看+__+

p.s. 被動技鬥士的奮迅+巫師的開眼必備

無責任發言XD
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