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要是把三大动作游戏的主角操作方式不变,放到另外两个游戏里会怎样?

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 楼主| 发表于 2013-7-14 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 囧字神珠 于 2013-7-14 13:49 编辑

我感觉但丁本身设计上就比另外两个高端,又是瞬移又是连跳,还能各种取消硬直,在忍龙里疯狂的敌人下会比龙隼轻松的多…骗术瞬移什么的就算忍者鞭炮传也应该奈何不了他…
而龙隼的攻防很严密,另外两个游戏敌人疯狂的程度都不如他的,也应该能走的轻松。我觉得一招错啊错啊错啊就能吃下大部分怪
奎爷嘛…

征服者

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发表于 2013-7-14 13:08  ·  日本 | 显示全部楼层
如果把生化系列的传统操作放到cs里去的话……

终结者

能登市赛高

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发表于 2013-7-14 13:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
奎爷有投技~~~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2013-7-14 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 要是把三大动作游戏的主角操作方式不变,放到另外两个游戏里会怎样?

生化戦士 发表于 2013-7-14 13:08
如果把生化系列的传统操作放到cs里去的话……

老生化不是射击,现在是,还有体术,不一定会输♪(′ε` )

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发表于 2013-7-14 13:20  ·  山东 | 显示全部楼层
把世嘉的那个忍里的秀真放到任何一个动作游戏里都...........

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发表于 2013-7-14 13:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果忍龙2的主角是但丁,那忍龙2基本跟鬼泣的N难度差不多!

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发表于 2013-7-14 13:31  ·  香港 | 显示全部楼层
我要雷電.............

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发表于 2013-7-14 13:32  ·  山东 | 显示全部楼层
佐晴枫 发表于 2013-7-14 13:30
如果忍龙2的主角是但丁,那忍龙2基本跟鬼泣的N难度差不多!

不会吧,我怎么觉得忍龙2的H难度就比鬼泣任何一款的DMD要难了?超忍我就没过去过.........那些鞭炮..........

悟道者

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发表于 2013-7-14 13:37  ·  香港 | 显示全部楼层
突然發覺這3個爺的遊戲原來我也沒玩過

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 楼主| 发表于 2013-7-14 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 要是把三大动作游戏的主角操作方式不变,放到另外两个游戏里会怎样?

干涉者 发表于 2013-7-14 13:32
不会吧,我怎么觉得忍龙2的H难度就比鬼泣任何一款的DMD要难了?超忍我就没过去过.........那些鞭炮...... ...

♪(′ε` )因为龙隼不会但丁的技巧
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