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楼主: 城市轨道

[业界] SQUARE ENⅨ:次世代前期的游戏画面可能不会有真正意义上的进步

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发表于 2013-7-18 11:25  ·  美国 | 显示全部楼层
难道不知道恐怖谷效应是分阶段的么?

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发表于 2013-7-18 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
手游大厂~                          

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发表于 2013-7-18 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2013-7-18 11:29 编辑
A3er1988 发表于 2013-7-18 11:21
从ai和物理上讲,这确实是个明显优势,比如大型RPG和沙箱游戏,NPC啥的交给云服务器最好不过。场景动态也 ...


蛮好的,一旦发现傻傻的时候就表示断网了

话说网速不够的情况下,这动态效果会是撒样?

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发表于 2013-7-18 11:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
手游好好做吧     

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发表于 2013-7-18 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
一个公司是要盈利的,ios平台上的利润非常有诱惑力.所以SE投了手游.而且手游的开发周期很短,发售的游戏多了,造成了各位有了SE只做手游不做平台的错觉?
他每年出两三个平台游戏你们还想要咋样啊.古墓9的品质还是正经不错的那种.
做出好游戏还要被喷,现在的玩家口味儿已经这么高了么..

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发表于 2013-7-18 11:37  ·  福建 | 显示全部楼层
看看手游巨人的高瞻远瞩

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发表于 2013-7-18 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵.........................

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腹黑大本命

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发表于 2013-7-18 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
SE谈技术……………………………………再谈的手游????
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发表于 2013-7-18 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
城市轨道 发表于 2013-7-18 11:24
久多良木健在PS3时期就在SCE提出了“云计算”的前景,PS4也有云计算服务器,搞得好像云计算什么的是你家微 ...

sony的云和微软比就好比蚂蚁和大象比! 是体量上的巨大差距,想追也追不上!

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发表于 2013-7-18 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
看看``````````````````
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