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楼主: 城市轨道

[业界] SQUARE ENⅨ:次世代前期的游戏画面可能不会有真正意义上的进步

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发表于 2013-7-18 13:00  ·  福建 | 显示全部楼层
你家做的木偶人洋娃娃,哪里是机器人。。

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发表于 2013-7-18 13:05  ·  山东 | 显示全部楼层
配图是什么情况......................

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发表于 2013-7-18 13:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管SE的节操 如何   俺作为一个从事CG相关行业的人 觉得说的还是很有道理的  图像和AI 不是孤立不相往来的  多边形物体构建 涉及的碰撞解算 力学模拟  都是会影响AI  AI脚本执行 也经常要跟模型的动态模拟交换数据

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发表于 2013-7-18 13:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
冰霜的痕迹 发表于 2013-7-18 09:52
AI不够跟画面进步有什么关系,画面进步就是画面进步了啊

2者 其实关系很密切   因为游戏里的 角色道具 模型精细度越高  需要的骨骼绑定和力学模拟的控制器就越复杂   而AI系统的代码就是在调用这些控制器的参数   说白了 就是   画面越精细 配套的AI就要越好   不然 反而会比之前更生硬   你想想 之前角色做的不是很真的时候  动作僵硬一点 你不会觉得怎么样。。    现在几乎跟真人一样  但是AI还是很僵硬  给人的感觉是很。。不舒服的

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发表于 2013-7-18 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
手游大厂你退下吧,让顽皮狗来就好~

战士

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发表于 2013-7-18 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
这话是有道理,可是SE说的话总觉得很复杂。
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-18 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
aaremix 发表于 2013-7-18 12:49
别的不说,WiiU的理念已经让自己死了~

?  ? ? ? ?.........

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发表于 2013-7-18 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
A3er1988 发表于 2013-7-18 12:14
不用你操心,你家网络不行买PS4就行,只是不论有没有网络,ai都会差一截。

都能模拟宇宙了我还操心撒?

终结者

观战党

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发表于 2013-7-18 13:31  ·  天津 | 显示全部楼层
反正SE你又不做游戏.....关你什么事...............

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发表于 2013-7-18 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2013-7-18 13:41 编辑
痿獭 发表于 2013-7-18 12:22
云和高性能有啥关系!
xone人家至少在理念在生态上有着更本的改变,至少在游戏理念上和wiiu是有突破的!
...


改变撒?除了强制坑乃没有取消,其他不都取消了?

结果还不是在学WII?只不过用的是比鸡腿更高级的摄像头而已,这东西PS2时代就有了

至于WIIU。。。。和PSV半斤八两,PSV至少还有拿得出手的东西,性能是本时代最高的掌机,WIIU呢?哦对了是次世代性能最强的主机,因为PS4和X1都没发售呢

别说什么马大叔塞尔达之类的能提升销量,别忘记N64和NGC,没第3方支持,就算是本时代销量最高的WII也只能是悲剧
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