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楼主: suwuliling

技能值计算(日站翻译)

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发表于 2013-7-20 22:25  ·  福建 | 显示全部楼层
请按任意键 发表于 2013-7-20 22:17
尼玛``98叔的最后一点枪`要磨1000次

按计算公式成长率在3.9~3.09之间变化,磨1000次太夸张,不过没个300次估计涨不了。

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发表于 2013-7-20 22:28  ·  福建 | 显示全部楼层
这样的话最垃圾的***要准备15把,感觉还是太匪夷所思了,有兴趣的同学可以尝试一下(录视频有丰厚的浮云奖励)

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 楼主| 发表于 2013-7-20 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 suwuliling 于 2013-7-20 23:21 编辑

感谢bz热心的注释  对于一些没有润色不易理解的段落是个很好的补充
不过这里一段值得商榷:7 1回判定成功上升量为武器1、回复魔法2、盾4
我为eg狂按:1和2回目是指24回合以内,3回目则是24回合以外了,此时获得技能经验将半减
根据我的理解  24回合后之所以减半是因为判定少了一次   而不是同样的判定下会获得一半经验
例如一次24回合以内的命中了的攻击  会在一回目判定成功  2回目也判定成功  这样和一次24回合以外的攻击相比多一次判定成功  这样就导致了同样条件下获得经验减半  不过那句回复魔法24回合以后一样处理确实令人不解  可能是说回复魔法24回合以后还是能得到两次判定成功  不管哪种都有不令人满意的地方   还希望有人多研究下原文可以有完美的解答

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发表于 2013-7-21 03:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
suwuliling 发表于 2013-7-20 23:19
感谢bz热心的注释  对于一些没有润色不易理解的段落是个很好的补充
不过这里一段值得商榷:7 1回判定成功上 ...

每次判定都是独立的。比如技能值10以下时,有三次判定机会:24回合内用武器、24回合内用武器、命中。如果打中了,成长率90,那就是90%几率+1、90%几率+1、90%几率+1这样,中间哪一次判定成功或失败都和其他两次无关,完全按当前乱数判定

至于回复魔法24回合后处理不变很好理解嘛,就是把24回合后也当24回合前来处理罢了。

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 楼主| 发表于 2013-7-21 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
你的解释和我理解的一样  也就是说回复魔法什么时候也有两次判定是吧   
可能日语不到家吧  我总觉得这不能到叫一样处理。。。

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发表于 2013-7-21 19:16  ·  福建 | 显示全部楼层
对于该站提供的技能上升判定法偶有些不同意见

首先要说的是,判定流程的依据和偶们以前的想法基本一致(先撇开技能值10以下不谈)
技能值20以下时,只要攻击敌人哪怕是Miss了也可以获得经验(举盾失败同理),这个大家应该都知道。
按照这个判定法,最理想的就是在24回合内命中敌人或盾格挡成功,这样可以取得双倍经验。
技能值20以上时,只有在命中敌人或盾格挡成功后才能获得经验,为什么又冒出个2回目的命中或举盾判定呢?
这个时候应该不能获得双倍经验吧,就算获得一点经验,那么24回合后又当如何呢,0.5倍?

重点说下技能值10以下时的情形,偶个人更趋向于认为武器命中或盾牌格挡成功后可以获得双倍经验。
而不是莫名其妙的两次使用武器或举盾判定,也就是说有攻击或防御动作+1,命中或举盾+2
再则,根据过往的游戏经历来看,在24回合内蹭盾熟练,被打到肉时一次涨点的可能性很小,除非前面蓄积了经验。

不过回过头来,有些东西似乎不像偶们看到的那个样子,就拿剑成长90的菲作为例子吧。
剑技能10以下且24回合内,按照判定法三四剑就有涨点的可能,可实际游戏中不是这样吧。
而回复魔法获得的经验是武器的两倍,你们经常见到一章主线伊MM使用两三次半愈球就涨神圣熟练的情况吗?

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发表于 2013-7-21 20:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2013-7-20 19:51
偶和偶的小伙伴们均表示果断无视……

没关系,我又不是医生,不需要为病人的病情加重负责的

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 楼主| 发表于 2013-7-21 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 suwuliling 于 2013-7-21 22:32 编辑

20以上且在24回合内等于比24回合以后多一次判定机会   相当于翻倍   数字相乘的结果一致但是期待值高点   比bz提出的那样经验获得方式  不知道你的判定出现在什么地方  如果只是把3次判定改成两次的话  实际期待值比那个图中的要低  因为图中那个只要使用了就有两次判定了   判定次数越多肯定越接近基本概率

仔细算了下  确实菲和伊妹妹如果按照日站的判定方法概率应该挺高  伊妹妹2加血升的概率是9.4%  3加血就有将近50%  和实际确实有差距  但是考虑到菲初始熟练度4  伊妹妹6   初期升级基本都会凹成长熟练度  所以10以下的时间非常短(我记得我菲2章主线完成就11了)   只有等有爱人士亲测才能验证了

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发表于 2013-7-21 22:29  ·  福建 | 显示全部楼层
技能值20以下偶没有异议,就是10以下的三次和20以上也两次感到奇怪(显然说的是24回合以内)
不知道该怎么表述,或许只能靠意会了,总之你不觉得有点奇怪么,根本有点画蛇添足的提法嘛。
10以下使用武器的两回判定和20以上2回目的武器命中判定,单纯从字面上理解完全多余嘛。

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 楼主| 发表于 2013-7-21 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
确实有点不太对  算出来概率太高了  伊妹妹3次加血就有50%可以升一点   
等待谁来测试吧
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