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楼主: wnp2003

关于忍龙~~~~~~

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发表于 2005-12-7 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为:忍龙是其他动作游戏难以逾越的山峰。当然,这么高的起点,对于二代的要求还是比较严格的,至于二代如何,我们拭目以待。好像听说忍龙的引擎用的是doa的引擎,但愿2代别再用doa4的引擎了,希望在写实一点。
xbox的原创游戏质量还是很高的,忍龙作为代表,愈加,飞龙什么的都很经典,哎,可惜啊,这么好的一些游戏缺很少有人认可,不过xbox能有这些大作压阵,此生无憾了

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发表于 2005-12-7 16:30  ·  山东 | 显示全部楼层
确实好经典。偶也玩了  Act`....经典忍龙

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发表于 2005-12-7 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
战神不错,我当时玩战神那叫废寝忘食啊,不过让我对战神感兴趣最大的原因还是在于希腊神化这个游戏题材。总的来说,难度不算太大,2周目后就没动力再让我玩下去了。想比较而言,我觉得PS2能和NG相提并论的还是DMC1。老卡的ACT做的就是强。

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 楼主| 发表于 2005-12-7 16:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用want8787于2005-12-07 13:56发表的:
忍龙normal通关,忍黑盘读不出了,郁闷

楼主玩的是忍黑还是忍龙原始版?

玩的忍黑,好象比原始版难一些~~~~

果然玩的人很少~~~~没玩过是决对体会到他的魅力的
哎....没玩过的真是太可惜了~~~~~~

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发表于 2005-12-7 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wnp2003于2005-12-07 16:41发表的:


玩的忍黑,好象比原始版难一些~~~~

果然玩的人很少~~~~没玩过是决对体会到他的魅力的
.......
NGB比原版难太多了,特别是MN难度,原版的VH我最快4个半小时通关,NGB的MN用了我1个星期的时间。不过自从任务模式的MN和剧情模式的MN通了之后,我NGB一直没敢再碰。特别是当我打第7关那个BT的时候,我当时记录的时候是最后一个记录点,其他记录一个都没,身上就一个小血瓶,外加1/3的血条,至少打了200多次,最终幸运的让我过了。这个记录我还一直保存在我的XB记忆卡里,XD如果是上海的,想试试的话,可以问我要。

骑士

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发表于 2005-12-7 16:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

========================
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发表于 2005-12-7 17:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上的好强好强啊,MN难度都过了,忍龙是越打到后期越好玩,可是也是越难,ACT苦手的话就玩忍犬难度吧,很爽的!不过也不是很简单,貌似只是加血的道具增多了不少,还有AYANE送的可爱的丝带

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 楼主| 发表于 2005-12-7 17:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用shenbuxing于2005-12-07 16:51发表的:
NGB比原版难太多了,特别是MN难度,原版的VH我最快4个半小时通关,NGB的MN用了我1个星期的时间。不过自从任务模式的MN和剧情模式的MN通了之后,我NGB一直没敢再碰。特别是当我打第7关那个BT的时候,我当时记录的时候是最后一个记录点,其他记录一个都没,身上就一个小血瓶,外加1/3的血条,至少打了200多次,最终幸运的让我过了。这个记录我还一直保存在我的XB记忆卡里,XD如果是上海的,想试试的话,可以问我要。

还真巧~~我就是上海的~~~
不过我现在在澳洲~~1月回国问你要好~~

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发表于 2005-12-7 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wnp2003于2005-12-07 17:24发表的:


还真巧~~我就是上海的~~~
不过我现在在澳洲~~1月回国问你要好~~
QQ26383203,什么时候回国想要的话就加我QQ,春节期间我放假14天,呵呵。

征服者

昔日当阳长坂英雄尚在!!!

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发表于 2005-12-7 18:50  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用柳寻风于2005-12-07 14:43发表的:
我没玩过,非常想玩,但我觉得鬼泣不会比他差。

你确实应该玩一下,就知道差距还是很大的!
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