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楼主: nage540

[讨论] 真三国无双4之后的真三国无双真没有战国无双一半的用心制作

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小林林是乖宝宝

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发表于 2013-7-24 23:55  ·  四川 | 显示全部楼层
很多事情早就不能用正常不正常来说了 不然那些喜欢卡通美少女多过真人的到底我们要说是正常还是不正常呢

战士

赤色彗星

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发表于 2013-7-25 08:11  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 真三国无双4之后的真三国无双真没有战国无双一半的用心制作

deng2218969 发表于 2013-7-23 10:31
暗荣先把人物消失和拖慢解决了再考虑一骑当千吧,明明眼前一大片的人,发一个无双后全屏拖慢,然后你就发 ...

357拖慢不是很严重啊,我觉得基本都很流畅,只有过去ps2时期的拖慢比较严重

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发表于 2013-7-28 14:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实就是先入为主,就是个主观的认识。我玩7觉得很好玩。4现在看简直没办法入眼。
daw

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发表于 2013-7-28 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
应该说从四代可就开始不行了,所以战国4估计就开始走下坡路了

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发表于 2013-7-29 03:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
说实在的,玩Z5X如果身边各种炸弹兵,相扑,忍着,斗笠哥的数量和35X里面的一样多的话.那还玩个P啊...
都是无双类,但是又不同,不能比.

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发表于 2013-7-29 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢大蛇无双的就没这个烦恼。。什么三国的战国的,一把天舞就拉到同一起跑线了。

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发表于 2013-7-30 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
Z5M的小牧长久手也是满场救火,但救得很有成就感,因为对手都好像有各自的特点和目的,偷袭与反偷袭(虽然只是脚本化的),值得尊重,感觉整个战场很紧凑
从354、Z52开始的满场救火就只是GPS设定,上马赶路,下马劈将,纯粹是机械劳动,劈完是谁都不知道,满场就自己一个人在跑来跑去的
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