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我来评评我所玩过的所有无双 都是个人想法!

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 楼主| 发表于 2013-7-20 20:41  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个无双 我都打个分  注意 :只代表我个人观点
三国无双4 以前的无双 我玩的少 所以就从三国无双4开始吧。。

首先三国无双4  难度把握的很不错 普通难度也有不小的挑战 打击感爽快感极其到位 但是战场太过简单 一瞬间就能直取敌人大将.  
分数:80分

三国无双5 这作 对战场的设计 可谓是独具匠心 难度比起其他无视稍有提高 普通难度 可与 忍龙2中忍一教高下 三国无双5表面上看 很普通 实际上是一个慢热型游戏 玩进去后乐趣无穷 是一个不可多得的佳作
分数:82分

三国无双6  本人最不喜欢的一作三国无双 帧数 居然只有30  而且 普通难度太小 并且 武器属性不丰富 没有多变性 各种设计都很单调
分数:10分

无双大蛇魔王再临 爽快感超强的无双游戏 特别是给武器弄到 强力属性后 会让攻击速度快到 手数无法掌握 就像抽风一样的攻击速度
分数: 81分

无双大蛇2  帧数又只有30 爽快度 和手感大减 但人物多 武器属性多变 耐玩度非常高
分数:70分

战国无双2 这作被我誉为 整个无双系列的巅峰 作品 无论是 战场的设计 游戏的难度 人物的个性招式 和获得高级武器的耐玩度 都是非常棒  记得以前玩战国无双 白板人物 打困难 难度  打的我手心冒汗 被敌人10几个武将 一起攻来 搞得我到处 寻找自己的同伴 武将 把他们集结在一起 才奋力打过去一关  真是让我大呼过瘾!!!
分数:98分

战国无双3 这作依然继承 战国无双2 的游戏理念 并增加攻击到敌人后按跳来发动冲刺攻击 使连击更加丰富 但整体感觉比起战国无双2稍逊
分数:80分

最后是三国无双7 这次帧数变回60 不过偶尔丢帧 但是手感 比起6 好太多了 人物多 武器多 而且每个人还有密武可拿 耐玩度大大提升 但是 有些BUG武器太过强力 可以一招直接秒杀敌人 大大降低了游戏的平衡度
分数:81分

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发表于 2013-7-20 21:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然我也很喜欢Z52,不过这个分数实在是……

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发表于 2013-7-20 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
总感觉战国无双3比战国无双2好玩很多,大概我第一次玩的是战国无双3的关系吧,感觉3的剧情比2好很多,2打了几个人感觉剧情没3那么好

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发表于 2013-7-20 23:15  ·  河南 | 显示全部楼层
Z52是玩的最有乐趣的一代,z5M是系统最好的一代

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发表于 2013-7-20 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真是的 于 2013-7-20 23:23 编辑

印象中Z52M的虎乱太过强力,记得不少人的无双+防御连打秒杀一切,可以说是白玉微瑕,353M跟Z52M差不多水准

7带要是没有旋风的问题,能给80吧,现在的表现撑死不到60,坐等等M擦屁股

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发表于 2013-7-20 23:41  ·  河南 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2013-7-20 23:21
印象中Z52M的虎乱太过强力,记得不少人的无双+防御连打秒杀一切,可以说是白玉微瑕,353M跟Z52M差不多水准
...

完全同意,2虎乱三效果同1代皆传就完美了。无双这几年都是本转属性玩坏猛将擦屁股

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发表于 2013-7-20 23:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
不要再黑356啦,作为一个除了真三国无双没玩过,其他全系列都玩过的无双饭【包括PS上的格斗版都玩过,不过那个没有真】,真心觉得356虽然半成,但比5好,因为这两作都是半成品,所以半斤八两,但我还是偏心于6,多年的感情使然啊...战国无双嘛,我心中2代确实最高,而1代仅次于二代,1的要素也是很丰富的,3嘛...呵呵吧,赶前两代差点...

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发表于 2013-7-20 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层
真是的 发表于 2013-7-20 23:21
印象中Z52M的虎乱太过强力,记得不少人的无双+防御连打秒杀一切,可以说是白玉微瑕,353M跟Z52M差不多水准
...

2M大幅消减了虎乱3的修罗属性,而且2M也没有了连打。麻烦别弄错……

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发表于 2013-7-21 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
7玩了几百小时,前几天去日服下了1234,1和2都玩了下,发现已经玩不进去了。。

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发表于 2013-7-21 10:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Z52的地图设计最好 若能像3代标注是否开门就好了。。
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