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楼主: yusike

《世界英雄完美版》除了SS版可选“宙斯”外,其他版本可以选吗?已补图补视频!

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发表于 2013-7-25 19:39  ·  香港 | 显示全部楼层
nihao454 发表于 2013-7-25 12:24
超杀不应该叫恶心,而是无耻。并且除了超杀任何技能几乎都是超大判定 ,超快速度,几乎无破绽。我们这里, ...

我也觉得所谓完美版才是最大缺陷版,无赖Boss不说,6键系统用4键操作,还一堆比秘技还难输入的超杀。2 Jet才是世界英雄的顶峰~

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发表于 2013-7-25 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
MVS/AES有HACK版可以直接选啊,UNIBIOS不知道可以选不,没试过
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-25 22:51  ·  四川 | 显示全部楼层
世界英雄难度超高,不过完美版吕布可以耍赖!

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发表于 2013-7-26 08:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-7-25 19:39
我也觉得所谓完美版才是最大缺陷版,无赖Boss不说,6键系统用4键操作,还一堆比秘技还难输入的超杀。2 Je ...

同感,而且感觉技能威力设计也有问题。一些本身不容易中,用起来还危险的招,攻击力却不如随便来一拳。当时超杀还挺热的,snk习惯弄死费劲的超杀。这游戏,超杀都玩腻了之后,玩的人就不多了。

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发表于 2013-7-26 08:39  ·  香港 | 显示全部楼层
nihao454 发表于 2013-7-26 08:31
同感,而且感觉技能威力设计也有问题。一些本身不容易中,用起来还危险的招,攻击力却不如随便来一拳。当 ...

你说的那些就是废招,从实用角度来说是打死都不愿出的,饿狼传说3也是这路子,居然有仅限于读秒是单数的时候才能出的技能。SNK就喜欢创出废招,几乎能在他所有格斗中都能找出一大箩筐,不过饿狼传说RB和RBS找不出废招,这两作制作相当严谨啊。世界英雄完美版完全倾重于观赏性,对战性给忽略了~

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 楼主| 发表于 2013-7-26 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 《世界英雄完美版》除了SS版可选“宙斯”外,其他版本可以选吗?已补图补视频!

本帖最后由 yusike 于 2013-7-26 09:44 编辑
xbird 发表于 2013-7-25 19:39
我也觉得所谓完美版才是最大缺陷版,无赖Boss不说,6键系统用4键操作,还一堆比秘技还难输入的超杀。2 Je ...


楼上两位继续黑~~呵呵,那个是SNK的子公司ADK做的游戏,那个时期超杀什么连招、特殊技等等之类的,才刚刚兴起,还是属于探索时期,有些人物不免在出招上有点奇怪,
这游戏95时年出,96年开始SNK已经逐渐将超杀简化了,
还有就是前面三作出招都是“两个按键攻击”,出个招还要想想是按长一些时间还是按短一些时间,这种按键法属于格斗游戏幼嫩按键法,而且严重影响连续技的出招,将轻重攻击分开,这样才是王道,
有时间我上传些官方的《世界英雄完美版》各种方面全解说视频,看了以后,你们就不会认为那是废招了。
无赖BOSS角色又不是只这游戏才有,BOSS没赖招还叫BOSS吗?何况宙斯在街机上是选不了,这个时期其实还好了,可以用玩家用到BOSS角色,一试用BOSS的风彩,后来这些BOSS角色不给用了,就是因为被设计得更赖皮更霸道了。
别的不说,kOf就典型的赖皮BOSS之作。

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发表于 2013-7-26 10:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
宙斯的超杀感觉比较鸡肋,虽然范围还可以,但是威力不大,而MAX版貌似无法3下全中,只能中一下

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发表于 2013-7-26 12:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 nihao454 于 2013-7-26 12:52 编辑
yusike 发表于 2013-7-26 09:27
楼上两位继续黑~~呵呵,那个是SNK的子公司ADK做的游戏,那个时期超杀什么连招、特殊技等等之类的,才刚 ...


汗死! 居然成黑了,世界英雄是我小时候最喜欢的游戏。喷射版当时是我真正开始理解格斗游戏的作品,当时我们这里也超级火爆,那时候我小学5年,一个B跟一帮初中生,小混混战了一下午 ,76连胜也是我格斗游戏生涯里最高的连胜记录了。
后来出了完美版,刚出的时候,也很火爆,当时确实是超杀刚兴起的时候,很多人玩完美版,都是奔看超杀去的。但这游戏,格斗的节奏感,技能合理性跟当时的Kof,rb饿狼比,就差远了。
并且你说的boss赖。snk大多数游戏,街机版是不可以选Boss的 ,95卢卡虽然超强,但也没真正超越其他强角,而这游戏里能选出的2个隐藏boss,孙悟空虽然强,但也只是一般的强角。而最终Boss那个液体人,就是在是强的过分了,跳攻击 ,下脚,斜下脚,就能让人郁闷到死,更不用说那无耻的超杀 ,倒地就别起来了。开始还有人对战玩玩,都会选Boss了以后,就只能是Boss对决,这样无聊的对决,没多久也就剩下我这种对这游戏有爱的打打电脑了
前作超火爆。 续作没人玩。。怎么说也挺伤fans的心吧。。

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发表于 2013-7-26 13:13  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2013-7-26 13:38 编辑

世界英雄完美版和KOF95、RB饿狼传说同是95年的作品,对比一下,同样是能选Boss的格斗游戏,但后面两个的Boss作为Com方霸气,作为Player也不无赖,只是一个性能很好的角色,远未没达到破坏平衡的程度~

以按键时间决定出招轻重,在那时候的格斗连技都是简短的几下,来说对连击根本没影响。本来通常技两类(拳脚)两阶(轻重)用四的键控制完全没问题,完美版做成像街霸那样的两类三阶,就需要用6个键才能完美操控,但他还是用4个键,侍魂最初也是这种系统,可人家侍魂第三作起都简化了,他还化简为繁,结果连出个重拳都要按两个键,按多了容易按错和手累。侍魂还好,大多是一下下地打,这弊病还不算明显,但到了出招频率高的游戏里这种组合键作通常技的弊病就容易暴露了。轻重变成三阶,也就是说必杀技也要分三阶,从KOF两阶系统都可以看出,很多必杀技分轻重都是没意义的,这里还分三阶,必杀技设计难度大大增加,要是没好好区分开必杀技不同阶段的特性,就会出现废招~

95年的SNK正是如日中天的时代,可这系列到了这部就成最后一作不是没道理的~

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 楼主| 发表于 2013-7-26 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 《世界英雄完美版》除了SS版可选“宙斯”外,其他版本可以选吗?已补图补视频!

石破天惊 发表于 2013-7-26 10:58
宙斯的超杀感觉比较鸡肋,虽然范围还可以,但是威力不大,而MAX版貌似无法3下全中,只能中一下

应该是可以中三下的,我记得视频里面是三下都中了。
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