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楼主: 炎熇兵燹

[XSX] 家用机品质带著走,PSV《杀戮地带:佣兵》完整DEMO视频

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发表于 2013-7-25 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ramiel1983 于 2013-7-25 22:16 编辑
炎熇兵燹 发表于 2013-7-25 22:12
3DS没做到阿凡达的程度

3DS的3D效果已经几乎要给人遗忘了


PSV也没达到阿凡达的2D效果,实际欧美第三方不是懒得,是压根就没鸟过所谓的PSV的高性能,我真是喜欢死动视了,COD真是让PSV真相大白的一款好游戏。
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发表于 2013-7-25 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我随便拍了张 你到时弄个3ds游戏 AE个来看看?
IMAG1082.jpg
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发表于 2013-7-25 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
炎熇兵燹 发表于 2013-7-25 22:15
也就是一祯一祯弄?

还是当成小画布级别调色软件?

笑话,用过后期软件吗?谁告诉你一祯一祯弄?

整个游戏品质提高知道要多费精力吗?一个像KZ这种宣传视频在素材齐备的情况下修整的漂亮最多1天时间。

哪个容易还用说。
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 楼主| 发表于 2013-7-25 22:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
oleee 发表于 2013-7-25 22:09
启示录的画面好 某种程度上不如说是美工厉害

而且严重缩水

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发表于 2013-7-25 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 家用机品质带著走,PSV《杀戮地带:佣兵》完整DEMO视频

ramiel1983 发表于 2013-7-25 22:11
实际画面不会提升,但是视觉冲击力能提升,阿凡达总看过吗?3D版本是没有把2D版本的画质效果提升,但视觉 ...

视觉效果的基础呢?一堆马赛克也能行?也能有什么震撼力?一个3D就可以满足某些人,这是什么水平?
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发表于 2013-7-25 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
oleee 发表于 2013-7-25 22:17
我随便拍了张 你到时弄个3ds游戏 AE个来看看?

搞笑死了,为什么要AE 3DS游戏?我说的是索尼开发组有后期处理自己宣传视频的能力,你根本偏题偏的萌物都不好意思认你队友了,你是在怀疑索尼工作人员的技术能力吗?
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发表于 2013-7-25 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
炎熇兵燹 发表于 2013-7-25 22:19
而且严重缩水

启示录 其实本来就是按照主机品质做的 只不过 先“精简”成了3ds游戏。你看生化6 比启示录晚 但里面的很多素材都是用启示录里的。

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发表于 2013-7-25 22:23  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
ramiel1983 发表于 2013-7-25 22:18 笑话,用过后期软件吗?谁告诉你一祯一祯弄? 整个游戏品质提高知道要多费精力吗?一个像KZ这种宣传视 ...

什么叫游戏编辑器懂吗?与其在视频后期处理,不如在编辑器上多下功夫
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发表于 2013-7-25 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2013-7-25 22:19
视觉效果的基础呢?一堆马赛克也能行?也能有什么震撼力?一个3D就可以满足某些人,这是什么水平?

一堆马赛克是你脑补?3DS的基础已经足够了,N年前3D画面刚普及的时候,当初也是一群逗比喷3D画面分辨率低,头晕,马赛克,不如2D画面分辨率高和精致,卡马克卡神一怒之下说过,最烂的3D游戏也比最好的2D游戏要好。

是不是喷点和你们现在几乎一模一样?历史的错误是何其的相似。

呵呵
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 楼主| 发表于 2013-7-25 22:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
oleee 发表于 2013-7-25 22:21
启示录 其实本来就是按照主机品质做的 只不过 先“精简”成了3ds游戏。你看生化6 比启示录晚 但里面的很多 ...

难怪有些生化6的贴图材质 完全经不起细看 资源回收的太彻底了
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