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[讨论] 有关三国无双地图的问题

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 楼主| 发表于 2013-7-26 06:48  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
在无双专区发了,没人回答,就在这里发一下。

自己刚刚又在pc上玩了玩355,之前只是通了赵云和吕布的猛将传就把游戏删了。

现在再玩,356继承了355许多地图,但是又不一样,玩惯了356,再看355地图总觉得不适应,是不是地图小兵太少了?还是一个是电脑屏幕,一个是电视的原因。
同一张地图,总觉得356的大。每一次355打据点都要砸门,356就不要,是不是355这样影响流畅性才感觉不适应。尤其在355中连武数位一级或二级时,砸门很慢的,355e改善了不少。

记得356和356m都有两个奖杯,一个是千人斩,一个是三千人斩。不知355有没有这样的奖杯,在356中千人斩似乎很平常了。当时玩354时千人斩不是很容易达到的。以后希望三千人斩时武将再说“我才是三国无双”,一千人一说,太贫了。估计到了ps4中期,三国无双应该有万人斩这个奖杯了吧。说跑题了。

虽然357还没有买,不过之前看视频,地图都应该是重新制作的吧。玩过的大家,我问一下,同一个战役357地图是356地图的几倍,或者是一点几倍?
总觉得357中地图虽大,但是小道太多了。355地图明显都是一大块一大块的,给人感觉很整,高低落差明显,355e有了跳大山技能也就没觉得远,356就觉得太远了绕道。
再问问356和355有哪些地图是一样的?

不过想想三国无双总是把一些重要战役每一代都重新制作我记得的就有:黄巾之乱、虎牢关、官渡之战、赤壁之战、五丈原之战。希望各位补充。
每次改变还都是挺有想法,变化挺大的。

最后问问大家,大家刷出赤兔马以后,其他马是不是都不骑了,本人就是,感觉坐骑只有赤兔马有存在价值(不包括支援兽,只是马)这点无双做得不好。

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发表于 2013-7-26 08:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯红の奈落 于 2013-7-26 08:09 编辑

357的战役地图不大吧,就是高低落差地形挺烦的,还有游泳和爬梯子..
本作千人斩变得更加容易,杂鱼的同屏人数还是很可观的,一套真无双下来尸横遍野。
其实我也没感觉357的赤兔跑的有多快。。。就是外形拉风
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发表于 2013-7-26 08:45  ·  河北 | 显示全部楼层
357完操355 356几条街,355和356是系列最垃圾的两作,珍惜人生,赶紧弃坑。

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发表于 2013-7-26 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
357的小兵密度确实大,有时候一个觉醒无双放完,回头查战绩发现就这一套无双就干掉了600多人。还是修罗难度。因为只玩这一个难度所以不知道难度低的话兵会不会减少。

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发表于 2013-7-26 11:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得坐骑都没啥用,故事模式又不能用好马(除了不落马之外),就比跑步快那么一丁点,纯属鸡肋

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 楼主| 发表于 2013-7-26 11:32  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
绯红の奈落 发表于 2013-7-26 08:09 357的战役地图不大吧,就是高低落差地形挺烦的,还有游泳和爬梯子.. 本作千人斩变得更加容易,杂鱼的同屏人 ...

地图给人感觉怎么样?大气吗?人物消失还有吗?玩356时杀了一圈,又冒出一圈,还好有吸血,357还吸血技能吗?
除了赤兔马,其他的马都是为了成就而存在的,光荣应该设定一个什么人骑什么马有特效。或者有相抑制效果,让别的马也能登上舞台。
武器也是,不应该仅仅是ex攻击,使玩家玩什么武将用什么武器,换武器是种体验,不能再向夏侯渊的秘武,有些无聊了。

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 楼主| 发表于 2013-7-26 11:37  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
毛驴也是驴 发表于 2013-7-26 10:00 357的小兵密度确实大,有时候一个觉醒无双放完,回头查战绩发现就这一套无双就干掉了600多人。还是修罗难度 ...

这希望之后可以像九十九夜一样,无双是不是有点那种感觉了,无双三种,无双条三个各种放。希望z54,到时也是爽快的。到时大蛇3就会更卡了。

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 楼主| 发表于 2013-7-26 11:42  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2013-7-26 11:26 我觉得坐骑都没啥用,故事模式又不能用好马(除了不落马之外),就比跑步快那么一丁点,纯属鸡肋

没有马,会是各种骂的,z53刷防具很累,355刷马也很累,其实现在不仅可以有秘武,秘密防具,强力战马,多加一些rpg元素,每人不一样,和三国志中的名品一样,刷这个,也比最后无聊刷对话好。

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发表于 2013-7-26 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
说白了 其实357的地图并不大..  就是左拐右拐的显得有点复杂。  

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发表于 2013-7-26 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣的末班车 发表于 2013-7-26 11:32
地图给人感觉怎么样?大气吗?人物消失还有吗?玩356时杀了一圈,又冒出一圈,还好有吸血,357还吸血技能 ...

地图和6代大小接近,但多了很多小路,复杂很多,很多新地图按提示完成任务,刚开始会找不到路。地图很多,剧情模式,比6代要好很多,另外地图细节强化很多,出现了长距离山洞这类室内场景,光线变暗。

小兵消失单打不明显,比6代好多了,小地图红点,实际都能看到。吸血仍在,全角色武器皆可,吸的少很多,但仍够用。无双槽攒的变慢。

各种马技能不一样,自由模式可以装备,故事模式不能换马,但马的技能仍在,不再是赤兔最好。有4技能的普通马,可以超越赤兔等3技能名马。

比6代耐玩,剧情多变,进军路线不固定。敌人多,敌将多,战斗难度适中。
适当操作,约20-40分钟,9999人斩可以完成,比以前快多了,有无限出兵据点,出兵特别快。

360版就是严重拖慢这个问题较大。
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